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中心纺锤体英语怎么说及英文翻译

发布时间: 2021-01-29 07:42:15

A. 谁能告诉我在3D中修改命令中一般的英文翻译,例如车削,挤出,倒角等等

二、Edit〈菜单〉
Undo or Redo〈取消/重做〉
Hold and fetch〈保留/引用〉
Delete〈删除〉
Clone〈克隆〉
Select All〈全部选择〉
Select None〈空出选择〉
Select Invert〈反向选择〉
Select By〈参考选择〉
Color〈颜色选择〉
Name〈名字选择〉
Rectangular Region〈矩形选择〉
Circular Region〈圆形选择〉
Fabce Region〈连点选择〉
Lasso Region〈套索选择〉
Region:〈区域选择〉
Window〈包含〉
Crossing〈相交〉
Named Selection Sets〈命名选择集〉
Object Properties〈物体属性〉
三、Tools〈工具〉
Transform Type-In〈键盘输入变换〉
Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉
Selection Floater〈选择器浮动对话框〉
Light Lister〈灯光列表〉
Mirror〈镜像物体〉
Array〈阵列〉
Align〈对齐〉
Snapshot〈快照〉
Spacing Tool〈间距分布工具〉
Normal Align〈法线对齐〉
Align Camera〈相机对齐〉
Align to View〈视窗对齐〉
Place Highlight〈放置高光〉
Isolate Selection〈隔离选择〉
Rename Objects〈物体更名〉
四、Group〈群组〉
Group〈群组〉
Ungroup〈撤消群组〉
Open〈开放组〉
Close〈关闭组〉
Attach〈配属〉
Detach〈分离〉
Explode〈分散组〉
3ds max 5.0 中英文对照菜单命令2
五、Views〈查看〉
Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉
Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉
Viewport Configuration〈视窗配置〉
Grids〈栅格〉
Show Home Grid〈显示栅格命令〉
Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉
Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉
Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉
Viewport Background〈视窗背景〉
Update Background Image〈更新背景〉
Reset Background Transform〈重置背景变换〉
Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉
Show Ghosting〈显示重橡〉
Show Key Times〈显示时间键〉
Shade Selected〈选择亮显〉
Show Dependencies〈显示关联物体〉
Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉
Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉
Redraw All Views〈重画所有视窗〉
Activate All Maps〈显示所有贴图〉
Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉
Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉
Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉
Expert Mode〈专家模式〉
六、Create〈创建〉
Standard Primitives〈标准图元〉
Box〈立方体〉
Cone〈圆锥体〉
Sphere〈球体〉
GeoSphere〈三角面片球体〉
Cylinder〈圆柱体〉
Tube〈管状体〉
Torus〈圆环体〉
Pyramid〈角锥体〉
Plane〈平面〉
Teapot〈茶壶〉
Extended Primitives〈扩展图元〉
Hedra〈多面体〉
Torus Knot〈环面纽结体〉
Chamfer Box〈斜切立方体〉
Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉
Oil Tank〈桶状体〉
Capsule〈角囊体〉
Spindle〈纺锤体〉
L-Extrusion〈L形体按钮〉
Gengon〈导角棱柱〉
C-Extrusion〈C形体按钮〉
RingWave〈环状波〉
Hose〈软管体〉
Prism〈三棱柱〉
Shapes〈形状〉
Line〈线条〉
Text〈文字〉
Arc〈弧〉
Circle〈圆〉
Donut〈圆环〉
Ellipse〈椭圆〉
Helix〈螺旋线〉
NGon〈多边形〉
Rectangle〈矩形〉
Section〈截面〉
Star〈星型〉
Lights〈灯光〉
Target Spotlight〈目标聚光灯〉
Free Spotlight〈自由聚光灯〉
Target Directional Light〈目标平行光〉
Directional Light〈平行光〉
Omni Light〈泛光灯〉
Skylight〈天光〉
Target Point Light〈目标指向点光源〉
Free Point Light〈自由点光源〉
Target Area Light〈指向面光源〉
IES Sky〈IES天光〉
IES Sun〈IES阳光〉
SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉
Camera〈相机〉
Free Camera〈自由相机〉
Target Camera〈目标相机〉
Particles〈粒子系统〉
Blizzard〈暴风雪系统〉
PArray〈粒子阵列系统〉
PCloud〈粒子云系统〉
Snow〈雪花系统〉
Spray〈喷溅系统〉
Super Spray〈超级喷射系统〉
七、Modifiers〈修改器〉
Selection Modifiers〈选择修改器〉
Mesh Select〈网格选择修改器〉
Poly Select〈多边形选择修改器〉
Patch Select〈面片选择修改器〉
Spline Select〈样条选择修改器〉
Volume Select〈体积选择修改器〉
FFD Select〈自由变形选择修改器〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉
Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:
Edit Patch〈面片修改器〉
Edit Spline〈样条线修改器〉
Cross Section〈截面相交修改器〉
Surface〈表面生成修改器〉
Delete Patch〈删除面片修改器〉
Delete Spline〈删除样条线修改器〉
Lathe〈车床修改器〉
Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉
Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉
Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉
Mesh Editing〈表面编辑〉
Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉
Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉
Edit Normals〈编辑法线编辑器〉
Extrude〈挤压编辑器〉
Face Extrude〈面拉伸编辑器〉
Normal〈法线编辑器〉
Optimize〈优化编辑器〉
Smooth〈平滑编辑器〉
STL Check〈STL检查编辑器〉
Symmetry〈对称编辑器〉
Tessellate〈镶嵌编辑器〉
3ds max 5.0 中英文对照菜单命令3
Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉
Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉
Animation Modifiers〈动画编辑器〉
Skin〈皮肤编辑器〉
Morpher〈变体编辑器〉
Flex〈伸缩编辑器〉
Melt〈熔化编辑器〉
Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉
Patch Deform〈面片变形编辑器〉
Path Deform〈路径变形编辑器〉
Surf Deform〈表面变形编辑器〉
* Surf Deform〈空间变形编辑器〉
UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉
UVW Map〈UVW贴图编辑器〉
UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉
Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉
Camera Map〈相机贴图编辑器〉
* Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉
Cache Tools〈捕捉工具〉
Point Cache〈点捕捉编辑器〉
Subdivision Surfaces〈表面细分〉
MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉
HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉
Free Form Deformers〈自由变形工具〉
FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉
FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉
Parametric Deformers〈参数变形工具〉
Bend〈弯曲〉
Taper〈锥形化〉
Twist〈扭曲〉
Noise〈噪声〉
Stretch〈缩放〉
Squeeze〈压榨〉
Push〈推挤〉
Relax〈松弛〉
Ripple〈波纹〉
Wave〈波浪〉
Skew〈倾斜〉
Slice〈切片〉
Spherify〈球形扭曲〉
Affect Region〈面域影响〉
Lattice〈栅格〉
Mirror〈镜像〉
Displace〈置换〉
XForm〈参考变换〉
Preserve〈保持〉
Surface〈表面编辑〉
Material〈材质变换〉
Material By Element〈元素材质变换〉
Disp Approx〈近似表面替换〉
NURBS Editing〈NURBS面编辑〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面选择〉
Surf Deform〈表面变形编辑器〉
Disp Approx〈近似表面替换〉
Radiosity Modifiers〈光能传递修改器〉
Subdivide〈细分〉
3ds max 5.0 中英文对照菜单命令4
* Subdivide〈超级细分〉
八、Character〈角色人物〉
Create Character〈创建角色〉
Destroy Character〈删除角色〉
Lock/Unlock〈锁住与解锁〉
Insert Character〈插入角色〉
Save Character〈保存角色〉
Bone Tools〈骨骼工具〉
Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉
Assume Skin Pose〈还原姿势〉
Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉
九、Animation〈动画〉
IK Solvers〈反向动力学〉
HI Solver〈非历史性控制器〉
HD Solver〈历史性控制器〉
IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉
SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉
Constraints〈约束〉
Attachment Constraint〈附件约束〉
Surface Constraint〈表面约束〉
Path Constraint〈路径约束〉
Position Constraint〈位置约束〉
Link Constraint〈连结约束〉
LookAt Constraint〈视觉跟随约束〉
Orientation Constraint〈方位约束〉
Transform Constraint〈变换控制〉
Link Constraint〈连接约束〉
Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉
Transform Script〈变换控制脚本〉
Position Controllers〈位置控制器〉
Audio〈音频控制器〉
Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉
Expression〈表达式控制器〉
Linear〈线性控制器〉
Motion Capture〈动作捕捉〉
Noise〈燥波控制器〉
Quatermion(TC〈TCB控制器〉
Reactor〈反应器〉
Spring〈弹力控制器〉
Script〈脚本控制器〉
XYZ〈XYZ位置控制器〉
Attachment Constraint〈附件约束〉
Path Constraint〈路径约束〉
Position Constraint〈位置约束〉
Surface Constraint〈表面约束〉
Rotation Controllers〈旋转控制器〉
注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。
Scale Controllers〈比例缩放控制器〉
注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。
Add Custom Attribute〈加入用户属性〉
Wire Parameters〈参数绑定〉
Wire Parameters〈参数绑定〉
Parameter Wiring Dialog〈参数绑定对话框〉
Make Preview〈创建预视〉
View Preview〈观看预视〉
Rename Preview〈重命名预视〉
十、Graph Editors〈图表编辑器〉
Track View-Curve Editor〈轨迹窗曲线编辑器〉
Track View-Dope Sheet〈轨迹窗拟定图表编辑器〉
NEW Track View〈新建轨迹窗〉
Delete Track View〈删除轨迹窗〉
Saved Track View〈已存轨迹窗〉
New Schematic View〈新建示意观察窗〉
Delete Schematic View〈删除示意观察窗〉
Saved Schematic View〈显示示意观察窗

B. 身体的各个部位用英语怎么说

一、头部及颈部的人体部位英语单词和英文名称:

head 头

brain 脑

skull 颅骨, 头盖骨

hair 头发

forehead 额

temple 太阳穴

eyebrow 眉毛

eyelash眼睫毛

ophryon印堂

eye 眼睛

ear 耳朵

nose 鼻子

cheek 面颊

dimple 酒涡

mole 痣

philtrum人中

lip 嘴唇

mouth 口

cavity口腔

tooth 牙齿

uvual 小舌

tonsil 扁桃腺

tongue 舌

vocal cords声带

decayed tooth 龋齿

gum 牙龈

palate 上牙膛

incisors 切齿, 门齿

canine tooth 大齿

premolars 前齿

molars 后牙

denlture 假齿

chin 下巴

mustache 小胡子

beard 山羊胡

whiskers 络腮胡

sidebums 鬓角

Adams apple 喉

throat 喉咙, 咽喉

neck 脖子

cervical vertebra颈椎

二、手和手掌各部位英文单词和英语名称:

elbow joint 肘关节

hand 手

arm 手臂

palm 手掌

finger 手指

nail 指甲

thumb 大拇指

forefinger 食指

middle finger 中指

third finger 无名指

little finger 小指

ball 拇指腕掌

half moon 甲晕

fist 拳头

knuckle 指关节

back 手背

wrist 手腕

elbow 肘

三、人体胸部和下半身各部位英语单词和英文名称:

collarbone 锁骨

shoulder 肩

shoulder blade 肩胛骨

shoulder joint 肩关节

pit 胸口

breastbone 胸骨

joint 关节

rib 肋骨

chest 胸部

nipple 乳头

armpit 腋下

armpit hair 腋毛

abdomen 腹部

navel 肚脐

waist 腰

lumbar vertebrae腰椎

back 背

backbone 脊骨, 脊柱

blood vessel 血管

vein 静脉

artery 动脉

capillary 毛细血管

nerve 神经

windpipe 气管

heart 心脏

diaphragm 隔膜

lung 肺

kidney 肾脏

stomach 胃

gullet 食管

liver 肝脏

gall bladder 胆囊

pancreas 胰腺

spleen 脾

odenum 12指肠

small intestine 小肠

large intestine 大肠

blind gut 盲肠

vermiform appendix 阑尾

rectum 直肠

anus 肛门

hip 臀部

buttock 屁股

pelvis 骨盆

private parts 阴部

bladder 膀胱

penis 阴茎

testicles 睾丸

scroticles 阴囊

urine 尿道

ovary 卵巢

womb 子宫

vagina 阴道

bone 骨

skeleton 骨骼

thigh 大腿

kneecap 膝盖骨

sinew 腱

muscle 肌肉

knee 膝盖

leg 腿

shank 小腿

calf 小腿肚

foot 脚

instep 脚背

toes 脚趾

ankle 脚踝

Achilless tendon 跟腱

heel 脚后跟

sole 脚底

arch 脚掌心

spinal marrow 脊髓

internal organs 内脏

C. 谁知道各细胞器的英文翻译

各种细胞器的结构和功能
①线粒体和叶绿体:二者均为细胞内的能专量转换器,都有双层膜结属构,基质中都含有dna。线粒体是有氧呼吸的主要场所,内膜形成嵴的意义在于增加内膜的表面积;叶绿体是光合作用的场所,色素存在于基粒的囊状结构薄膜上,基粒和基质中都有酶。
②核糖体:细胞内蛋白质的合成场所(发生缩合反应;完成翻译过程)。其中,附着于内质网上的核糖体合成的蛋白质将分泌到细胞外。
③内质网:增大细胞内的膜面积,有利于细胞内化学反应的进行;与分泌蛋白的运输、初步加工(如折叠、糖基化)等过程及还与脂质、糖类的合成有关。
④高尔基体:与细胞壁的形成有关;与分泌蛋白的加工和转运有关。
⑤中心体:存在于动物和低等植物细胞中,形成纺锤体,决定细胞分裂方向。
⑥液泡:植物细胞质中单层膜泡状结构。成熟植物细胞中具有大液泡。液泡内含细胞液,可显示花、果实的颜色(含花青素等色素),与代谢产物的贮存、植物的水分代谢有关。

D. 这个英语怎么说,用英文翻译

这个的英文是this

E. 中心值的英语翻译 中心值用英语怎么说

中心值
[数] central value更多释义>>
[网络短语]
中心值 Central value;Target;center value
对照度中心值 CNT CE
副色彩中心值 TNTC

F. 求英语翻译

1.灯座英语怎么说?
lamp holder
2.排插英语怎么说?就是带很多插孔的插座,分两种,一专种属带延长线的,一种不带线的,要自己接。两种排插英语分别怎么说??
power socket

3.排插上的有两个孔和三个孔的,两个孔的英语怎么说?三个孔的英语怎么说??

4.十字螺丝刀和一字螺丝刀英语怎么说??
Cross Screwdriver
Straight Screwdriver
5.一边是个环另一边是半开的扳手,英语怎么说??

6.两边都是环的扳手英语怎么说??
7.两边都是半开的扳手英语怎么说??
8.那种三叉的扳手英语怎么说??

G. 新闻中心用英语怎么翻译

新闻中心

News Center

H. 英语翻译全英文制授课,怎么说

全英文制授课,

Teaching in English

重点词汇

  • 英文English

  • 授课give lessons;give instruction;school;schoolteaching

I. 体育中心”翻译为英语怎么说!

sports center

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J. 一篇2500词左右的生化英文论文求翻译,英语不好,拜托各位高手了(不要用软件翻)

马可波罗样激酶1(PLK 1)是一个重要的目标,抗癌疗法由于其所需的功能在细胞分裂,以及提高灵敏度癌细胞失活。几plk1-targeted药物已经出现,包括bi-2536和zk-thiazolidinone(鲎)。这些抑制剂及逮捕细胞有丝分裂和表型符合下调Plk 1的其他means.bi-2536和药理优化模拟(bi-6727)已表明希望的活动迹象的初步临床试验。化学基因系统抑制能力也得到了发展。在这个系统中,两个拷贝的PLK 1基因被删除的永生化人视网膜色素上皮细胞通过定位和cre-lox-mediated重组。在酶Cre介导的切除,PLK 1–/–克隆无法除非他们补充表达Plk 1反,要么野生型(plk1wt)或复合突变(l130g c67v;此后plk1as)。通过扩大激酶的活性位点,后者突变允许Plk 1接受笨重的嘌呤类似物如三磷酸腺苷竞争抑制剂。我们在这里报告,这些突变也有意外影响脱敏Plk 1临床有用的抑制剂如bi-2536和塔尔。(结构使用的所有化学品都显示在补充图1。)

检查中抗增殖活性的bi-2536,我们发现,这种化合物强烈迟钝增长plk1wt细胞,但很少或根本没有影响plk1as细胞(图1,2)。要确定是否改变抑制剂效力是独一无二的bi-2536,我们进行类似的growth-challenge实验环境,结构不同的Plk 1抑制剂。再次,我们观察到显着差异plk1as细胞和基因plk1wt同行(数字集成电路,开发)。理解的深度和广度抑制剂抵抗,我们询问体内多种读数及活动。PLK 1需要在整个有丝分裂,良好的作用,中心体成熟,双极纺锤体组装,稳定的动粒微管的附件,并开始胞质。所有这些程序证明是定性和定量抗两种plk1-targeted抑制剂。例如,plk1as细胞继续招募γ-微管蛋白的中心体(一种基本表现中心体成熟)和形式双极纱锭中存在的bi-2536(图2)和塔尔(图乙)。同样,hyper-phosphorylation BubR 1能力(一个关键因素,稳定的动粒微管附件)是不受减损,体现在如BubR 1多肽的持续流动转移电泳(图2)。符合这一广泛的缺陷,这两种化合物造成plk1wt(但不plk1as细胞)逮捕的有丝分裂,看他们的圆形外观相差显微镜(如图4所示)。

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