自由角度盤英語怎麼說及英文單詞
① 慣性思維 英語怎麼說
inertia thinking
② photoshop 常用 英語單詞
A
accent 加重
accurate 精確
acquire 獲得
action 操作,運算
adjust 調整
ambient light 環境光
angle 角度
anti-aliased 平滑處理
arbitrary 任意的
arrange 排列
arrow 箭頭
artistic 藝術的,美術的
--------------------------------------------------------------------------------
B
balance 平衡
bar 條,欄
base 基準
batch 批量,成批
bevel 使成斜角,斜切
bilinear 雙線性插值
bitmap 點陣圖,點陣圖
blend 混合,調和
blur 模糊
bold 加粗
border 邊界,邊框
brightness 亮度
brush 畫筆,筆形
build 建造,創立
burn 焦化,燒黑
button 按鈕
--------------------------------------------------------------------------------
C
cache 快速存儲器
calculation 計算
calibrate 校準,校驗
canvas 畫布
carve 鐫刻
cascade 層疊
chalk 粉筆,作記號
channel 通道,頻道
charcoal 炭筆畫
chrome 鉻黃,鉻合金
classic 經典的
click (單)擊(滑鼠)
clipboard 剪貼版
clone 復制
cloud 雲彩
command 命令
content 內容
continue 連續的,持續的
contour 輪廓線,周線
contract 收縮,縮小
contrast 反差,對比
coordinate 協調,協作
craquelue 裂紋
crayon 蠟筆
crop 剪裁
crystallize 水晶
curl 螺旋狀物,捲曲的
current 當前的
cursor 游標,游標
curve 曲線
custom 自定義
--------------------------------------------------------------------------------
D
darken 較黑的,使變黑
daubs 塗抹
define 定義
design 設計
destination 目標,對象
difference 區別,差異
diffuse 散亂擴散
displace 轉移
distort 扭曲
document 文檔,文件
dodge 加亮
drop shadow 投影
otone 雙色調
plicate 復制
st 灰塵,塵土
--------------------------------------------------------------------------------
E
edge 邊界
effect 效果作用
embed 嵌入
emboss 浮雕
enlarge 放大
equalize 平均化
expand 擴充,擴展
export 輸出
extrude 突出
eyedropper 吸管
--------------------------------------------------------------------------------
F
facet 刻面
feather 暈開,羽化
fill 填充
flare 張開,閃耀
flatten 變平
flip 翻轉
fragment 碎片
fresco 壁畫
--------------------------------------------------------------------------------
G
gamut 整個領域
general 普通的
glass 玻璃杯
glow 發光
gradient 漸變
grain 紋理
graphics 圖形
grayscale 灰階,灰度圖
grid 坐標格子
group 群,組
grow 成長
guide 參考,參考線
--------------------------------------------------------------------------------
H
halftone 半色調
histogram 柱狀圖
horizontal 水平
hue 色相
--------------------------------------------------------------------------------
I
icon 圖標
image 圖像
import 輸入
index 索引
Inner 內部的
input 輸入
intensity 亮度
inverse 相反
invert 反轉,反相
--------------------------------------------------------------------------------
K
keyboard 鍵盤
kilometre 千米,公里
--------------------------------------------------------------------------------
L
lens 凹凸透鏡,焦距
level 級別,色階
light 光線
location 定位
--------------------------------------------------------------------------------
M
magic 有魔法的
magic wand 魔棒
mask 遮罩,掩膜
maximum 最大值
memory 記憶,內存
merge 合並,融合
minimum 最小值
mode 模式,方式
modify 修改,改變
monitor 顯示器,監視器
monochrome 單色的
mosaic 馬塞克
motion 運動
multichannel 多通道模式
--------------------------------------------------------------------------------
N
negative 負片,負像
noise 噪音,糙點
numeric 數字化的;分數
--------------------------------------------------------------------------------
O
offset 位移,偏移
option 選項
ornament 裝飾
outline 輪廓,外形
--------------------------------------------------------------------------------
P
palette 調色板
parameter 參數,參變數
paste 粘貼
pastel 彩色粉筆,蠟筆畫
patchwork 補教,式樣
path 路徑
pattern 圖案
perspective 透視
pinch 極化,凹陷或突起
plug-ins 插件(濾鏡)
pointillize 亂點描述
polar coordinates 極坐標
poster 招貼畫
posterize 色調分離
preference 偏好設定
preview 預覽
previous 前一個
pseudo 假的
purge 消除
--------------------------------------------------------------------------------
R
radial 圓形
range 范圍,領域
relief 救濟,援救
render 渲染,粉刷,上色
reticulation 網狀物
revert 還原,復原
ripple 漣漪,波紋
rotate 旋轉
rough 粗略
ruler 標尺
--------------------------------------------------------------------------------
S
saturation 色彩飽和度
scale 縮放
scratch 暫時,臨時
screen 屏幕
seam 縫,接縫
selection 選擇,工作區
selective 精心挑選的
separation 分離,分開
sharpen 銳化
shear 扭曲變形
similar 相似的
sketch 草圖,畫稿
skew 偏斜的
smart 靈活的,精巧的
smooth 平滑的
smudge 玷污,污點
snapshot 快照
solarize 中途曝光
spatter 濺,灑落
sponge 海綿
spray 噴,噴塗
stain 著色,染色
stamp 蓋章,蓋印
status 狀態,狀況
stereo 立體聲
stroke 筆劃,打擊
swirl 漩渦,卷狀物
--------------------------------------------------------------------------------
T
texture 質地,紋理
threshold 兩階調化
tile 平鋪,窗口並聯
trace 跟蹤,鏤邊
trail 痕跡,足跡
transform 轉變,變形
transparency 透明度
twirl 捲曲,快速旋轉
--------------------------------------------------------------------------------
U
ultimate 最終的
uncommon 罕見,非凡的
units 單位,單元
--------------------------------------------------------------------------------
V
vertex 頂點,最高點
vertical 垂直的
video 視頻,電視
view 視圖,顯示方式
virus 病毒
visible 可見的,明顯的
visual 視覺的
vogue 流行,時尚
volume (磁碟)容量
vortex 漩渦
--------------------------------------------------------------------------------
W
watercolor 水彩
watermark 水印
wave 波紋,波動
welder 焊接
workstation 工作站
wrinkle 皺紋
--------------------------------------------------------------------------------
Z
zero 零
zigzag 鋸齒
zoom in 放大
zoom out 縮小
一、File<文件>
1.New<新建>
2.Open<打開>
3.Open As<打開為>
4.Open Recent<最近打開文件>
5.Close<關閉>
6.Save<存儲>
7.Save As<存儲為>
8.Save for Web<存儲為Web所用格式>
9.Revert<恢復>
10.Place<置入>
11.Import<輸入>
<1>PDF Image
<2>Annotations<注釋>
12.Export<輸出>
13.Manage Workflow<管理工作流程>
<1>Check In<登記>
<2>Undo Check Out<還原注銷>
<3>Upload To Server<上載到伺服器>
<4>Add To Workflow<添加到工作流程>
<5>Open From Workflow<從工作流程打開>
14.Automate<自動>
<1>Batch<批處理>
<2>Create Droplet<創建快捷批處理>
<3>Conditional Mode Change<條件模式更改>
<4>Contact Sheet<聯系表>
<5>Fix Image<限制圖像>
<6>Multi
<7>Picture package<圖片包>
<8>Web Photo Gallery
15.File Info<文件簡介>
16.Print Options<列印選項>
17.Page Setup<頁面設置>
18.Print<列印>
19.Jump to<跳轉到>
20.Exit<退出>
二、Edit<編輯>
1.Undo<還原>
2.Step Forward<向前>
3.Step Backward<返回>
4.Fade<消退>
5.Cut<剪切>
6.Copy<拷貝>
7.Copy Merged<合並拷貝>
8.Paste<粘貼>
9.Paste Into<粘貼入>
10.Clear<清除>
11.Fill<填充>
12.Stroke<描邊>
13.Free Transform<自由變形>
14.Transform<變換>
<1>Again<再次>
<2>Sacle<縮放>
<3>Rotate<旋轉>
<4>Skew<斜切>
<5>Distort<扭曲>
<6>Prespective<透視>
<7>Rotate 180°<旋轉180度>
<8>Rotate 90°CW<順時針旋轉90度>
<9>Rotate 90°CCW<逆時針旋轉90度>
<10> Flip Hpeizontal<水平翻轉>
<11> Flip Vertical<垂直翻轉>
15.Define Brush<定義畫筆>
16.Define Pattern<設置圖案>
17.Define Custom Shape<定義自定形狀>
18.Purge<清除內存數據>
<1> Undo<還原>
<2> Clipboard<剪貼板>
<3> Histories<歷史紀錄>
<4> All<全部>
19.Color Settings<顏色設置>
20.Preset Manager<預置管理器>
21.Preferences<預設>
<1> General<常規>
<2> Saving Files<存儲文件>
<3> Display & Cursors<顯示與游標>
<4> Transparency & Gamut<透明區域與色域>
<5> Units & Rulers<單位與標尺>
<6> Guides & Grid<參考線與網格>
<7> Plug
<8> Memory & Image Cache<內存和圖像高速緩存>
<9> Adobe Online
<10> Workflows Options<工作流程選項>
三、Image<圖像>
1.Mode<模式>
<1> Bitmap<點陣圖>
<2> Grayscale<灰度>
<3> Duotone<雙色調>
<4> Indexed Color<索引色>
<5> RGB Color
<6> CMYK Color
<7> Lab Color
<8> Multichannel<多通道>
<9> 8 Bits/Channel<8位通道>
<10> 16 Bits/Channel<16位通道>
<11> Color Table<顏色表>
<12>Assing Profile<制定配置文件>
<13>Convert to Profile<轉換為配置文件>
2.Adjust<調整>
<1> Levels<色階>>
<2> Auto Laves<自動色階>
<3> Auto Contrast<自動對比度>
<4> Curves<曲線>>
<5> Color Balance<色彩平衡>
<6> Brightness/Contrast<亮度/對比度>
<7> Hue/Saturation<色相/飽和度>
<8> Desaturate<去色>
<9> Replace Color<替換顏色>
<10> Selective Color<可選顏色>
<11> Channel Mixer<通道混合器>
<12> Gradient Map<漸變映射>
<13> Invert<反相>
<14> Equalize<色彩均化>
<15> Threshold<閾值>
<16> Posterize<色調分離>
<17> Variations<變化>
3.Duplicate<復制>
4.Apply Image<應用圖像>
5.Calculations<計算>
6.Image Size<圖像大小>
7.Canvas Size<畫布大小>
8.Rotate Canvas<旋轉畫布>
<1> 180°<180度>
<2> 90°CW<順時針90度>
<3> 90°CCW<逆時針90度>
<4> Arbitrary<任意角度>
<5> Flip Horizontal<水平翻轉>
<6> Flip Vertical<垂直翻轉>
9.Crop<裁切>
10.Trim<修整>
11.Reverl All<顯示全部>
12.Histogram<直方圖>
13.Trap<陷印>
14.Extract<抽出>
15.Liquify<液化>
四、Layer<圖層>
1.New<新建>
<1> Layer<圖層>
<2> Background From Layer<背景圖層>
<3> Layer Set<圖層組>
<4> Layer Set From Linked<圖層組來自鏈接的>
<5> Layer via Copy<通過拷貝的圖層>
<6> Layer via Cut<通過剪切的圖層>
2.Duplicate Layer<復制圖層>
3.Delete Layer<刪除圖層>
4.Layer Properties<圖層屬性>
5.Layer style<圖層樣式>
<1> Blending Options<混合選項>
<2> Drop Shadow<投影>
<3> Inner Shadow<內陰影>
<4> Outer Glow<外發光>
<5> Inner Glow<內發光>
<6> Bevel and Emboss<斜面和浮雕>
<7> Satin<光澤>
<8> Color Overlay<顏色疊加>
<9> Gradient Overlay<漸變疊加>
<10> Pattern Overlay<圖案疊加>
<11> Stroke<描邊>
<12> Copy Layer Effects<拷貝圖層樣式>
<13> Paste Layer Effects<粘貼圖層樣式>
<14> Paste Layer Effects To Linked<將圖層樣式粘貼的鏈接的>
<15> Clear Layer Effects<清除圖層樣式>
<16> Global Light<全局光>
<17> Create Layer<創建圖層>
<18> Hide All Effects<顯示/隱藏全部效果>
<19> Scale Effects<縮放效果>
6.New Fill Layer<新填充圖層>
<1> Solid Color<純色>
<2> Gradient<漸變>
<3> Pattern<圖案>
7.New Adjustment Layer<新調整圖層>
<1>Levels<色階>
<2>Curves<曲線>
<3>Color Balance<色彩平衡>
<4>Brightness/Contrast<亮度/對比度>
<5>Hue/Saturation<色相/飽和度>
<6>Selective Color<可選顏色>
<7>Channel Mixer<通道混合器>
<8>Gradient Map<漸變映射>
<9>Invert<反相>
<10>Threshold<閾值>
<11>Posterize<色調分離>
8.Change Layer Content<更改圖層內容>
9.Layer Content Options<圖層內容選項>
10.Type<文字>
<1> Create Work Path<創建工作路徑>
<2> Convert to Shape<轉變為形狀>
<3> Horizontal<水平>
<4> Vertical<垂直>
<5> Anti-Alias None<消除鋸齒無>
<6> Anti-Alias Crisp<消除鋸齒明晰>
<7> Anti-Alias Strong<消除鋸齒強>
<8> Anti-Alias Smooth<消除鋸齒平滑>
<9> Covert To Paragraph Text<轉換為段落文字>
<10> Warp Text<文字變形>
<11>Update All Text Layers<更新所有文本圖層>
<12>Replace All Missing Fonts<替換所以缺欠文字>
11.Rasterize<柵格化>
<1>Type<文字>
<2>Shape<形狀>
<3>Fill Content<填充內容>
<4>Layer Clipping Path<圖層剪貼路徑>
<5>Layer<圖層>
<6>Linked Layers<鏈接圖層>
<7>All Layers<所以圖層>
12.New Layer Based Slice<基於圖層的切片>
13.Add Layer Mask<添加圖層蒙板>
<1> Reveal All<顯示全部>
<2> Hide All<隱藏全部>
<3> Reveal Selection<顯示選區>
<4> Hide Selection<隱藏選區>
14.Enable Layer Mask<啟用圖層蒙板>
15.Add Layer Clipping Path<添加圖層剪切路徑>
<1>Reveal All<顯示全部>
<2>Hide All<隱藏全部>
<3>Current Path<當前路徑>
16.Enable Layer Clipping Path<啟用圖層剪切路徑>
17.Group Linked<於前一圖層編組>
18.UnGroup<取消編組>
19.Arrange<排列>
<1> Bring to Front<置為頂層>
<2> Bring Forward<前移一層>
<3> Send Backward<後移一層>
<4> Send to Back<置為底層>
20.Arrange Linked<對齊鏈接圖層>
<1> Top Edges<頂邊>
<2> Vertical Center<垂直居中>
<3> Bottom Edges<底邊>
<4> Left Edges<左邊>
<5> Horizontal Center<水平居中>
<6> Right Edges<右邊>
21.Distribute Linked<分布鏈接的>
<1> Top Edges<頂邊>
<2> Vertical Center<垂直居中>
<3> Bottom Edges<底邊>
<4> Left Edges<左邊>
<5> Horizontal Center<水平居中>
<6> Right Edges<右邊>
22.Lock All Linked Layers<鎖定所有鏈接圖層>
23.Merge Linked<合並鏈接圖層>
24.Merge Visible<合並可見圖層>
25.Flatten Image<合並圖層>
26.Matting<修邊>
<1> Define<去邊>
<2> Remove Black Matte<移去黑色雜邊>
<3> Remove White Matte<移去白色雜邊>
五、Selection<選擇>
1.All<全部>
2.Deselect<取消選擇>
3.Reselect<重新選擇>
4.Inverse<反選>
5.Color Range<色彩范圍>
6.Feather<羽化>
7.Modify<修改>
<1> Border<擴邊>
<2> Smooth<平滑>
<3> Expand<擴展>
<4> Contract<收縮>
8.Grow<擴大選區>
9.Similar<選區相似>
10.Transform Selection<變換選區>
11.Load Selection<載入選區>
12.Save Selection<存儲選區>
六、Filter<濾鏡>
1.Last Filter<上次濾鏡操作>
2.Artistic<藝術效果>
<1> Colored Pencil<彩色鉛筆>
<2> Cutout<剪貼畫>
<3> Dry Brush<干筆畫>
<4> Film Grain<膠片顆粒>
<5> Fresco<壁畫>
<6> Neon Glow<霓虹燈光>
<7> Paint Daubs<塗抹棒>
<8> Palette Knife<調色刀>
<9> Plastic Wrap<塑料包裝>
<10> Poster Edges<海報邊緣>
<11> Rough Pastels<粗糙彩筆>
<12> Smudge Stick<繪畫塗抹>
<13> Sponge<海綿>
<14> Underpainting<底紋效果>
<15> Watercolor<水彩>
3.Blur<模糊>
<1> Blur<模糊>
<2> Blur More<進一步模糊>
<3> Gaussian Blur<高斯模糊>
<4> Motion Blur<動態模糊>
<5> Radial Blur<徑向模糊>
<6> Smart Blur<特殊模糊>
4.Brush Strokes<畫筆描邊>
<1> Accented Edges<強化邊緣>
<2> Angled Stroke<成角的線條>
<3> Crosshatch<陰影線>
<4> Dark Strokes<深色線條>
<5> Ink Outlines<油墨概況>
<6> Spatter<噴筆>
<7> Sprayed Strokes<噴色線條>
<8> Sumi
5.Distort<扭曲>
<1> Diffuse Glow<擴散亮光>
<2> Displace<置換>
<3> Glass<玻璃>
<4> Ocean Ripple<海洋波紋>
<5> Pinch<擠壓>
<6> Polar Coordinates<極坐標>
<7> Ripple<波紋>
<8> Shear<切變>
<9> Spherize<球面化>
<10> Twirl<旋轉扭曲>
<11> Wave<波浪>
<12> Zigzag<水波>
6.Noise<雜色>
<1> Add Noise<加入雜色>
<2> Despeckle<去斑>
<3> Dust & Scratches<蒙塵與劃痕>
<4> Median<中間值>
7.Pixelate<像素化>
<1> Color Halftone<彩色半調>
<2> Crystallize<晶格化>
<3> Facet<彩塊化>
<4> Fragment<碎片>
<5> Mezzotint<銅版雕刻>
<6> Mosaic<馬賽克>
<7> Pointillize<點狀化>
8.Render<渲染>
<1> 3D Transform<3D 變換>
<2> Clouds<雲彩>
<3> Difference Clouds<分層雲彩>
<4> Lens Flare<鏡頭光暈>
<5> Lighting Effects<光照效果>
<6> Texture Fill<紋理填充>
9.Sharpen<銳化>
<1> Sharpen<銳化>
<2> Sharpen Edges<銳化邊緣>
<3> Sharpen More<進一步銳化>
<4> Unsharp Mask
10.Sketch<素描>
<1> Bas Relief<基底凸現>
<2> Chalk & Charcoal<粉筆和炭筆>
<3> Charcoal
<3> Chrome<鉻黃>
<4> Conte Crayon<彩色粉筆>
<5> Graphic Pen<繪圖筆>
<6> Halftone Pattern<半色調圖案>
<7> Note Paper<便條紙>
<8> Photo<副本>
<9> Plaster<塑料效果>
<10> Reticulation<網狀>
<11> Stamp<圖章>
<12> Torn Edges<撕邊>
<13> Water Paper<水彩紙>
11.Stylize<風格化>
<1> Diffuse<擴散>
<2> Emboss<浮雕>
<3> Extrude<突出>
<4> Find Edges<查找邊緣>
<5> Glowing Edges<照亮邊緣>
<6> Solarize<曝光過度>
<7> Tiles<拼貼>
<8> Trace Contour<等高線>
<9> Wind<風>
12.Texture<<紋理>
<1> Craquelure<龜裂縫>
<2> Grain<顆粒>
<3> Mosained Tiles<馬賽克拼貼>
<4> Patchwork<拼綴圖>
<5> Stained Glass<染色玻璃>
<6> Texturixer<紋理化>
13.Video<視頻>
<1> De
<2> NTSC Colors
14.Other<其它>
<1> Custom<自定義>
<2> High Pass<高反差保留>
<3> Maximum<最大值>
<4> Minimum<最小值>
<5> Offset<位移>
15.Digimarc
<1>Embed Watermark<嵌入水印>
<2>Read Watermark<讀取水印>
七、View<視圖>
1.New View<新視圖>
2.Proof Setup<校樣設置>
<1>Custom<自定>
<2>Working CMYK<處理CMYK>
<3>Working Cyan Plate<處理青版>
<4>Working Magenta Plate<處理洋紅版>
<5>Working Yellow Plate<處理黃版>
<6>Working Black Plate<處理黑版>
<7>Working CMY Plate<處理CMY版>
<8>Macintosh RGB
<9>Windows RGB
<10>Monitor RGB<顯示器RGB>
<11>Simulate Paper White<模擬紙白>
<12>Simulate Ink Black<模擬墨黑>
3.Proof Color<校樣顏色>
4.Gamut Wiring<色域警告>
5.Zoom In<放大>
6.Zoom Out<縮小>
7.Fit on Screen<滿畫布顯示>
8.Actual Pixels<實際象素>
9.Print Size<列印尺寸>
10.Show Extras<顯示額外的>
11.Show<顯示>
<1> Selection Edges<選區邊緣>
<2> Target Path<目標路徑>
<3> Grid<網格>
<4> Guides<參考線>
<5> Slices<切片>
<6> Notes<注釋>
<7> All<全部>
<8> None<無>
<9>Show Extras Options<顯示額外選項>
12.Show Rulers<顯示標尺>
13.Snap<對齊>
14.Snap To<對齊到>
<1> Guides<參考線>
<2> Grid<網格>
③ 誰能介紹點關於斯諾克的一些基本英語單詞
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* 主球(Cue ball) 是母球,白色。比賽中唯一可以用球桿直接擊打的球,並利用該球撞擊其它球入袋而得分。 * 目標球(Object ball) 除主球外剩下的都是目標球,包括紅色球和彩色球。目標球不可直接用球桿擊打,必須用母球擊打。 * 彩色球(Colour) 目標球紅色球(1分),共6個即黃色球(2分)、綠色球(3分)、棕色球(4分)、藍色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。 * 活球(Ball on) 可以用主球合法撞擊入袋的球。 * 入袋(Pot) 將球擊進球袋。 ·摔袋(Crossbar) 主球進入袋中,也稱為橫竿 * 局(Frame) 從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,或打到規定的時限稱為一局。 * 場(Game) 約定或規定好的若干局為一場球,正式比賽一場球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。 * 比賽(Match) 約定或規定好的若干場球為一次比賽。 * 一桿球(Break) 擊球一方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規而停止擊球,這樣連續擊球得分為一桿球。 * 單桿過百(Century)亨德利以單桿147最高分打敗奧沙利文一桿球連續得分等於或超過100分。在正式比賽中單桿過百會被官方記錄。 * 滿桿(Maximum) 在對手不犯規的情況下,一桿球的最高分是滿分147分。 * 斯諾克(Snooker) 一擊後,由於死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊,即稱為斯諾克。對手被稱為被做斯諾克(snookered)。當即使獲得檯面上的最高分數仍落後對手的時候,就需要通過做斯諾克來迫使對方失誤犯規罰分。 * 清桿(也稱「清台」)(Clearance) 一桿將檯面上剩下的球全部入袋。 * 任意球(Free ball) 在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。 * 空桿(Miss) 擊球選手未首先擊打活球並被裁判認定沒有盡全力擊球。這時對手可以要求將球放回擊球前的狀態重打。 * 開球區(Baulk area) 開球線及其半圓圍成的區域。 * 雙著(Cannon) 主球在一擊球期間與兩個目標球接觸。 * (Kick) 主球和目標球輕微地貼在一起,通常是由於這球上有臟物,或是由靜電導致的。 * 吻球(Kiss) 兩個球輕微的接觸。 * (Pack) 紅色球在其初始位置或者在一局比賽的後期剩下的紅色球仍大致在其初始位置的情形。 * 組合球(Plant) 主球在擊中一個球後,那球又使得其它球入袋。只有當這兩個球都是紅球或者一開始主球擊中的是一個任意球且入袋的那個球在任意球指定之前的正常情況下是個活球的時候,組合球才不算犯規。 * 推桿(Push shot) 主球撞擊目標球時球桿皮頭仍與主球接觸,是犯規的一種。但如果主球與目標球幾乎相貼或是主球很輕微的接觸到目標球邊緣,則不判作推桿。 * 貼球(Touching ball) 主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推桿。擊球選手已聲明將其作為活球擊打則除外。 * 重置黑球(Respotted black) 一局比賽中,當所有的目標球入袋後雙方分數相等時,需要將黑球重新放回檯面。這時候,只要將此黑球入袋或是一方犯規均可判定這一局的勝負。 * 香蕉球(Swerve) 擊球讓主球強烈旋轉使其在前進過程中突然轉向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。 * 扎桿(Masse) 擊球時,將球桿幾乎與檯面垂直地擊打主球,沉著應對使主球產生強烈的旋轉。 * 低桿(Back spin) 通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標去碰撞後往後旋退回。又稱「縮桿」,「迴旋球」。 * 高桿(Top spin) 擊球時球桿擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目標球碰撞後繼續加速前進。 另外,還有中高桿等說法。 * 跟球(Roll through) 使用高桿擊打主球,使得主球與目標球碰撞後,目標球向前運動而主球也隨後跟進。 * 防守(Safety) 擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下一桿的時候沒有進球的機會。 * 超分 斯諾克中,是先打一顆紅球再打一顆色球,那麼理論上一顆紅球的最高分就是8分(即打入紅球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少顆紅球理論最高分數就是紅球數X8,加上所有色球27分,如果這個分數低於你跟對手之間的分差,那麼你就被對手超分。 *活球規則 打一枚紅球,打一枚綵球,紅球打完後,依次將綵球從低分開始擊打,打至清台。 *犯規 犯規時,對方可把母球放在開球區。