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混響英語怎麼說及英文單詞

發布時間: 2022-01-18 08:47:09

A. 混響效果器用英語怎麼說

混響效果器的英文:reverb

reverb 讀法 英['riːvɜːb; rɪ'vɜːb]美['rivɝb]

1、n. 混響(效果);混響裝置

2、v. 使……余響;使……混響

短語:

1、Spring Reverb彈簧混響

2、Hall Reverb音樂廳混響

3、Plate Reverb板式混響

4、Reverb effect混響特效

5、Reverb Type混響類型

(1)混響英語怎麼說及英文單詞擴展閱讀

Reverb的近義詞:sound

詞語用法:

1、sound的基本意思是「發出聲音」「響」,引申可表示「發出…的信號」。sound還可作「探測」解,指以測深索來測量水的深度,引申可表示「試探」「探詢」,指小心或含蓄地試探他人的觀點、意見等。

2、sound可用作及物動詞,也可用作不及物動詞。用作及物動詞時,接名詞或代詞作賓語,可用於被動結構。sound也可用作系動詞,意思是「聽起來」,其後接名詞、形容詞或as if〔as though〕引導的從句作表語。

3、sound用於形容詞前表示談話人對某人或某事的印象,包含對所聽到或所閱讀到的關於某人某事的印象。

詞彙搭配:

1、sound card音效卡,音效卡

2、sound effect音響效果

3、sound box音箱

4、sound source聲源

5、sound intensity聲音強度

B. 音響和混響的翻譯

BESTIR 激勵聲音
CENTER VOL 中置聲音大小
REAR VOL 環繞聲音大小
SUB VOL 低音聲音大小
FREQ EQ是均衡FR不知道是什麼意思
MUSIC KEY 這個應該是音樂音調的調整
CHANNEL 好像是相位調整 你可能沒寫全
你這個應該是家庭影院的功放!5.1的應該 希望能幫到你

C. 混響器上英文是

你好!
混響器上
Reverberation

D. 混響的英文是什麼,8路的調音台怎麼才能發揮最好效果,

混響的名詞形式是reverberation
動詞形式是reverb

調音台得操作較為復雜,想要不同效果就得調節到不同的參數。這里有一個最簡單卻也最需要耐心的辦法:

將調音台所有效果調0,之後把每個樂器單獨連接調音台,均衡打到平衡位置0bB上,調節高、中、低頻試聽下效果。
之後把所需要、一同使用的樂器都連接調音台,先從低頻樂器調起,架子鼓聲音不能混、悶、更不能炸,頻率在-5和-10之間。
再把靈敏度居中的樂器如鍵盤混合調試,增加一定量的中頻,這樣出來的音質較有質感。
然後調貝斯、吉他、主音吉他(或其他)。
全部調節完後,可以連接人聲話筒,話筒的增益可以稍微調高一些,但注意不要出現嘯叫。話筒人聲可以稍稍高於其他樂器的聲音一些。
此外,所有樂器的音量最好都由調音台來控制,每件樂器就不要單獨再調音量了。

總之,調音是一項極為需要耐心和耳朵靈敏度的工作,當然細心也是必不可少的。在做以上所有調試時,最好用標簽紙記下調到的位置,祝你成功!

E. 攻放機的混響是哪個英文啊

攻放機的混響的英文
Tapping machine reverberation或reverb。
攻放機 相關按鍵中英文對照
Front: 前端(指輸入信號端)
Bass Boost:低音增強(推動)
Low Pass:低頻通道(指只有低音信號才能通過分頻器)
High Pass:高頻通道(指只有高音信號才能通過分頻器)
Cross Over:混音
LP:低頻通道
HP:高頻通道
Flat:降音
Level:水平
Rear:後端(指輸出信號端)
功放上的英文解釋
GAIN:輸入信號增益控制
HIGH:高音電平控制
MID-HIGH:中高音電平控
LOW:低音電平控制
PAN:相位控制
MON.SEND:分路監聽信號控制
EFX.SEND:分路效果信號控制
LIMIT(LED):信號限幅指示燈
LEFT.:左路信號電平控制
RIGHT:右路信號電平控制
MONITOR:監聽系統
MON.OUT:監聽輸出
MASTER:總路電平控制
EFX.MASTER:效果輸出電平控制
EFX.PAN:效果相位控制
EFX.RET:效果返回電平控制
EFX.MON:效果送監聽系統電平控制
DISPLAY:電平指示器
ECHO:混響
HIGH I IN:高阻輸入
LOW I IN:低阻輸入
OUT/IN:輸出/輸入轉換插孔
AUX.IN:輔助輸入
MASTER OUT:總路輸出
EFX.OUT:效果輸出
EFX.RETURN:效果返回輸入
LAMP:專用照明燈電源
POWER:總電源開關
BALANCE OUTPUT:平衡輸出
FUSE:保險絲
PEL:預監聽(試聽)按鍵
EFF:效果電平控制
MAIN:主要的
LEVEL:聲道平衡控制
HEAD PHONE:耳機插孔
PHANTOM POWER:幻像電源開關
SIGNAL PROCESSOR:信號處理器
EQUALIZER:均衡器
SUM:總輸出編組開關
LOW CUT:低頻切除開關
HIGH CUT:高頻切除開關
PHONO INPUT:唱機輸入
STEREO OUT:立體聲輸出
ACTIVITY:動態指示器
CUE:選聽開關
MONO OUT:單聲道輸出
PROGRAM BALANCE:主輸出聲像控制
MONITOR BALANCE:監聽輸出聲像控制
EQ IN(OUT):均衡器接入/退出按鍵
FT SW:腳踏開關
REV.CONTOUR:混響輪廓調節
PAD:定值衰減,衰減器

F. 調音器上的混響英語縮寫怎麼寫

  • Mixer.

G. 關於混響

你好,很願意和你一起討論這個問題。
首先plate混響就是板式混響,現在很多金屬板效果的混響就來源於這個。它是利用金屬板的彎曲振動,提供適應於各種環境要求的可變模擬混響特性。在信號激勵時,一系列變化復雜的振動波就向四周輻射出去,並在邊界之間來回反射,直至混響狀態結束為止。這種混響器其中包括FAT PLATE(厚金屬)混響效果、THIN PLATE(薄金屬板)混響效果,此外還有鋼板、銅板、鐵板等產生的混響效果。
你問的gate我想應該是叫做gated reverb,加門混響。它是錄制鼓的一種處理技術,讓鼓的聲音更有沖擊力,但卻能讓整個混音效果比較干凈。和一般的混響還有延遲效果不同的是,這個gated reverb比較自然,因為它試圖還原自然聲音。
那麼關於你說混響的學問太大了,我也是這么認為,個人覺得,混響時間是最重要的一個參數。概念我想你應該明白吧,這個混響時間反映了房間的大小、形狀還有反射面的材料等等。現在在錄音中混響時間不僅是為了得到空間感了,有時候需要得到某些特定的聲音效果,所以要看你做什麼樣的房間了。
還有個比較重要的東西就是高頻信號的比例。因為混響時間很大程度上是隨著信號頻率變化的。好像高頻容易被傢具啊,牆面這些吸收聲能,所以說如果這個比值越大,就越說明這個房間的效果可能是帶有一定吸聲功能的,或者說觀眾離得近。。我也不知道這么解釋對不對哈。。
你實際當中可能經常會碰到預延時這個感念,英文貌似是pre delay,這個很好理解的,就是直達聲和最早期反射聲之間的時間,就是這個值越大說明你要的房間面積就越大。
還想和你說一點,別嫌我啰嗦呀。。就是自然混響和人工混響的結合問題吧。。最後的混響時間一般都是這倆值相加在一起的,比如你在錄音樂廳里錄現場演奏的話,盡量避免加混響器,要不然可能會打架重疊,但是在棚里就不一樣了,一般都得加人工混響。 大概說的就這些吧,希望你能明白一些哈

H. 調音台上高中低混音的英文字母各是什麼

不同的調音台有不同的調節設置。便大多有每一路上都有高中低間三個旋鈕。在總輸出上都有一個多頻段的平衡增益,按照要求調整就可以了(如若,您對我的答復滿意,請點擊左下角「好評」,謝謝您的採納。)

I. 混音台上各英文縮寫各是什麼意思

混音台上各英文縮寫意思分別是

HIGH高頻 MID 中頻

LOW 低頻 EFX 效果

REX 混響 GAIN 增益

rec-level 錄制電平 repeat 重放

return 回放 pan 聲像調節 effect-send 效果輸送

(9)混響英語怎麼說及英文單詞擴展閱讀:

一些專業混音台簡介

Technics1200或1210,這是所有DJ一致公認的專業DJ唱機。 CD Player 激光唱片(CD)專用唱盤,需有Pitch。

Mixer 混音台,需有以下基本配備:兩軌以上輸出/入,以及主音量調節;耳機輸出,並且可操控耳機監控端(cue)及其音量;一組麥克風輸入。

PGM level(輸出軌音量分貝指示燈)。當然還要有一組橫向音衰控制滑桿(crossfader)。最好能有獨立音軌等化器(equalizer:EQ),以及內建效果器、取樣機(sampler)。

Monitor 監聽喇叭。置放於DJ台兩側,用以避免因場地超過17公尺迴音限制而造成時間差,以致於DJ對拍時跑拍。

Headphone 監聽耳機。重低音要夠強,且聲音層次需清晰,以免因重低音及高音混濁而造成監聽時的時間差。耳機罩最好能和手掌等大,方便取戴。

有的DJ專用耳機,使用時必須頭歪在一邊才能夾住(只有一條線和一個耳機)。 Cartridge 唱頭及唱針。以DJ專用唱針為佳。

Slipmate Turntable專用防靜電滑片;否則不好捉拍也沒法Scratch。

一些其他名詞及解釋

BPM (Beat Per Minute)

顧名思義就是一分鍾里歌曲拍子的總數,由於唱盤及可調速CD Player有一定限制及歌曲速度調太多聲音會變得很卡通及好笑嚴重,所以要接的兩首歌速度要差不多,最好相差在5~10拍間。

此外每種舞曲類型有差不多的節奏方式和速度,同類型的音樂相接較多,否則會很怪,如Trip-Hop和Raggae差不多約80~90幾拍,House約120~130拍,Techno約120~150 拍,Drum'N' Bass則150~180 拍左右。

Cue

一首歌開始播放點,通常是某小節的第一拍,但也有人覺得第二拍較准,抓Cue點的目的是要接歌必須讓兩首歌速度一樣,而舞曲的正常行進方式為4/4拍(即每個小節4拍,4分音符為一拍),當一首歌在第4個4拍結束另一小節出來時,將手上抓到的Cue點同時播出。

Scratch(刮唱片)

利用唱片反轉的聲響做的技巧,通常在Rap及Hip-Hop中,會大量被使用,其它音樂型式亦會視狀況使用,但因scratch會傷害你心愛的唱片和唱針,所以雖然很炫,也不要濫用;此外scratch常和crossfader一起進行,例如唱片推出時crssfader出來,拉回時crossfader則回另一軌。

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