裝運油桶英語怎麼說及英文翻譯
1. 英語八年級上冊第十單元的作文
這是我寫的,希望你能採納: In the new year, I wish I could get some more conscious, not to worry parents, academic performance can improve up, and beeen students living together harmoniously, respect for teachers and discipline myself to be a good student with good academic performance, At the same time, I will also strengthen the physical exercise in their spare time, virtue, wisdom, labor-round development.
中文意思是: 在新的一年裡,我希望自己能夠變得更自覺些,不讓家長操心,學習成績能夠提高上去,與同學之間相處融洽,尊師守紀,做一名品學兼優的好學生,同時,我也會在課余時間加強體育鍛煉,德智體美勞全面發展。
2. 八年級上冊英語第十單元作文
這是我寫的,希望你能採納: in the new year, i wish i could get some more conscious, not to worry parents, academic performance can improve up, and beeen students living together harmoniously, respect for teachers and discipline myself to be a good student with good academic performance, at the same time, i will also strengthen the physical exercise in their spare time, virtue, wisdom, labor-round development.
中文意思是: 在新的一年裡,我希望自己能夠變得更自覺些,不讓家長操心,學習成績能夠提高上去,與同學之間相處融洽,尊師守紀,做一名品學兼優的好學生,同時,我也會在課余時間加強體育鍛煉,德智體美勞全面發展。
3. 八年級上冊英語第十單元作文
Three students made their New Year's resolutions yesterday . Kim is going to made the soccer team . First , she's going to practice really hard .Then she's going to a summer camp and play soccer every day there . She thinks she can do it . Lucy is going to learn to play an instrument . She's going to take piano lessons . About Munuel , he wants to get good grades next year . He's going to study hard and do his homework every day . Their Mew Year's resolutions are very good . I think they must do them well .。
4. 初中英語作文,八年級十單元的
Dear Tony,
Thank you for your tickets.It is so lucky!On my birthday,I saw my favourite singer in the concert,you can't imagine how excited I was!I can never fet that happy night.Tony,you gave me a good night.It is one of the nicest presents I have ever received.
Yours sincerely,
Maria
55個單詞左右,應該符合要求,希望有所幫助。
需要翻譯可以說。
5. 八年級上冊英語每一單元寫一篇作文用十個短語
(一)
今天去吃肯德基了。
一進去,我們一家三口立即分了工,爸爸去訂餐,我和媽媽去找座位。好不容易找了個座位坐了下來,趁爸爸還沒來,我又打量了一下肯得基店堂:大廳很寬敞,桌椅整潔漂亮,設施齊全,四周的牆壁上畫滿了兒童卡通畫和肯得基宣傳畫,有清涼的飲料、酥焦的薯條、香噴噴的漢堡包、色香味具全的大雞腿,看著畫上的食物,我饞得直流口水。「可以吃了!」隨著我的一聲歡叫,爸爸端著滿滿一托盤食物走來了。爸爸給我買了兒童套餐,我往餐盤里一看,哇!兒童套餐原來還送玩具呢!一個小巧玲瓏的肯得基小人正在翻油桶,可每次他都運氣不好,總是一頭栽進桶里去!看著他那滑稽的樣子,我不由得「咯咯」地笑出聲來!「洋洋,你要是不餓,我們可要全吃了!」媽媽故意逗我,只見她拿起漢堡包大大地咬了一口,我一看急了,左手抓起大雞腿,右手拿起漢堡包,也啊嗚啊嗚地吃起來,不一會兒,一套兒童套餐就被我「報銷」了!
走出肯德基店門,肯德基的美味還在我嘴裡回味。我心中一直在想,其實國外真的有很多好的東西值得我們學習。
(二)
「一年之際在於春」「好的開始是成功的一半」,立春了,意味著春天來了。
春天來了,萬物復甦,百花齊放,百鳥爭鳴。
春天來了,春雨淅淅瀝瀝的下個不停,這時的它們也來感受春天的氣息,湊熱鬧來了。它們給地里的小麥,蔬菜補足水份,讓它們快快成長。俗語說「春雨貴如油」說得正是這些。你仔細看,地里的小麥,蔬菜長得多好呀,春風吹過,翻起了綠色的波浪。
春天來了,你再看河堤上的柳條也吐出了新芽,這時是春姑娘用她的巧手給大地換上了新裝,給人煥然一新的感覺。
春天來了,其實最高興的還是辛勤的人們,他們又要開始忙碌了,經過一個冬天的休整,他們一個個干勁十足。遠遠瞧去,只見田間三五一群的人們在高聲的談笑著。
春天來了真好!
(三)
今天我很高興,因為爸爸要帶我去奶奶家。我又可以見到奶奶家可愛的小狗狗——「小黑」了。
到了奶奶家,我驚奇地發現「小黑」的旁邊有兩只小狗,這是怎麼回事?
奶奶興奮不已地告訴我: 「小黑已經是媽媽了,這兩只小狗是她生的,才20多天。」我瞪大眼睛,啊,真的嗎?
瞧!那兩只小寶寶非常可愛,一隻是黑色的,一隻是黃色的,小小肚子,短短細細的腿,柔軟的毛,它們都忽閃著亮晶晶的小眼睛,眼珠子很黑很黑,像一對閃爍的黑寶石。
只見那隻小黑狗向媽媽跑了上去,前腿趴在媽媽的身上,頭使勁往裡鑽,後腿踮得老高,津津有味地吃著媽媽的奶,還發出「嗚嗚」的聲音。該輪到小黃狗吃奶了,他可不像小黑狗那樣大膽,躲在一邊,不敢上場,最後還是媽媽主動跑過去喂他吃奶。
「小黑」太偉大了,我真心地希望她的兩只小寶寶能快活健康地成長。
(四)
哼著小曲,跑在草地上,投進大自然的懷抱,這就是正在尋春的我。
赤著小腳丫,坐在草地上。小草早已探出了頭,撫摸著我的雙腳,似母親那樣溫柔,那樣親切。我全身感到癢癢的,舒服極了。小蓓蕾在枝頭說著悄悄話,在微風的吹拂下,旁邊的小花向我微微點頭,似乎換上了一套新衣裳和我們一起過年。
我來到河邊,柳樹姑娘也不例外。春風婆婆也在為它梳著它那長長的,細細的頭發,柳樹姑娘高興得跳起了舞蹈,枝頭的鳥兒也在為柳樹姑娘伴奏著,唱起了那動聽的歌。你們說,這柳樹到底像什麼呢?像碧玉,不,太老土;像翡翠,不,太俗氣。那是一種令人神往,但是又說不出來的綠意。它是令人神往的;是令人陶醉的;是令人迷戀的!我在這景色中陶醉了……
我走到田野,見農民們正在播種秧苗。碧綠的麥田一片片,青青的麥苗一根根。我不禁想起農民們在秋天露出的那
6. 八年級英語上冊一二三單元優秀10篇作文
There is a tall tree in front of my house. I love it very much. When spring es, the thick leaves make the tree beautiful and lively. And in summer, my parents and I often sit under the big tree and enjoy the cool air.
But when autumn es, the leaves will turn yelow, and fall from the tree. And then, it stands there in the cold wind alone. I am sad, too.
Mother tells me the tree wil grow bigger and taller in the ing spring. I feel happy again.
我的房子前面有一棵大樹。我非常喜歡它。當春天來臨時,茂密的樹葉使得樹開展的茂盛和富有活力。在夏天,我和我的父母經常坐在大樹下享受清涼的空氣。
但當秋天來了,樹葉就會變黃,並且會離開樹枝。然後,它只能在那兒站立在寒風中。這讓我很傷心。
母親告訴我這棵樹會在即將來臨的春天生長得更加高大。我又感到很高興。
7. 求八年級上冊1
My best Friend Li Yan,my best friend,is my clas *** ate. She has big eyes. Her long hair is often plained.Sweet *** ile is often on her face,which makes her more lively. LiNan is very clever.She is good at her school subjects. She has won the school scholarship ice,I always take her as my model in study. She tells me that we should make good use of time. Li Yan is kind-hearted and is always ready to help others,Any student in my class who has trouble in study likes asking her for help. But she doesn't like others to praise her, because she thinks what she did is ordinary. I feel proud to have such a friend。
後面的我不知題目。
㈡ 急求英文翻譯!請大蝦盡快幫助提供!請勿用及其翻譯糊弄!翻譯質量好的話另有加分,多謝!
電動加油泵適用於干油集中潤滑系統中,向電動潤滑泵的油罐內充填潤滑劑。該泵為內藏式活塞容積泵,採用減速電機直接帶動偏心輪回轉,帶動拉桿往復運動,實現吸壓油功能,運轉平穩,輸出壓力高,出口設有過濾裝置。
This electric oiling pump is suitable to be used in centralized grease-lubricating system, it supplies lubricant to the oil tank in the electric lubrication pump. This electric oiling pump is a built-in type of piston volumetric pump; it adopts a speed rection motor to directly rotate the eccentric wheel, so that the drawbar is driven in a reciprocal motion to achieve the suck-and-press function. It has the advantages of a smooth and stable running with a high output pressure, and there is a filter unit at the outlet.
電動加油泵主要有擺線針輪減速機、傳動件、活塞泵等主要部件組成。將購進的200L油桶蓋去掉,然後將配帶的油桶蓋蓋到200L油桶上,將泵與油桶蓋固定好,減速機旋轉後,傳動偏心輪,偏心輪使滑叉作上下往復運動,拉桿卡入滑叉並通過連桿與泵內的活塞桿連接,從而使活塞作上下往復運動。
The main components of the electric oiling pump consist of a cycloidal needle wheel recer, transmission parts, a piston pump etc. Remove the cap of the 200L oil drum, replace it with the pump's supplied cap and properly fix the pump and the cap; when the recer starts running, it rotates the eccentric wheel which sets the sliding fork in a up and down motion, the drawbar inserts onto the sliding fork and links with the pump』s piston rod through a connecting rod, this in turn drives the piston to run in a up and down motion.
活塞向上運動時,管帽內單向閥打開,油桶內工作介質被吸入工作腔,此時活塞內的單向閥關閉,活塞向下運動時,管帽內單向閥關閉,活塞內的單向閥打開,工作腔內的介質通過單向閥與泵管向外供送,這樣活塞不停地往復運動,完成源源不斷的供油過程。
When the piston moves upward, the check valve inside the tube cap opens, allowing the working medium inside the drum be sucked into the working chamber, at this moment, the check valve in the piston closes up; and when the piston moves downward, the check valve inside the tube cap closes up, the check valve in the piston opens, and the medium in the working chamber is sent out through the check valve and the pump tube. The piston continues to run in this manner to maintain the process of supplying the lubricant.
1. 電動加油泵在使用前必須向傳動件的箱體內加註50#機械油,並按規定加至油標位置的1/2以上。
Before using the electric oiling pump, 50# machine oil must be added into the case of the moving parts, at least to more than half of the indicated level.
2. 貯油捅應保持清潔,且不允許潤滑劑中有雜質存在。
Keep the oil storage drum clean; there should be no impurities in the lubricant.
3. 泵在安裝時,不允許管帽與貯油捅底面接觸。
When installing the pump, do not allow the tube cap to contact with the bottom of the oil storage drum.
4. 出油口處的過濾網應經常清洗,以防堵塞。
The filter at the oil outlet should be cleaned regularly to avoid blocking.
【英語牛人團】
㈢ 我們一起加油。翻譯為英文
let'scheer up together。
cheer up
英 [tʃiə ʌp] 美 [tʃɪr ʌp]
(使)高興起來, (使)振作起來;打起精神
1、Cheer up, better times may be ahead.
打起精神來,好日子也許還在後頭呢。
2、Cheer up. I'll buy you something from the store.
打起精神來。我會從商店裡買東西給你。
3、Cheer up; this could be fun.
打起精神吧,這會很有意思的。
(3)裝運油桶英語怎麼說及英文翻譯擴展閱讀:
加油還可以用come on
英 [kʌm ɔn] 美 [kʌm ɑn]
快點;開始;前進;開始工作
1、加油,你很棒的!我對你很有信心。
Come on, you're great! I have confidence in you.
2、加油,你會成功的。
Come on! You will succeed!
3、加油!我相信你會成功的。
Come on! I believe you'll be successful!
㈣ 3DMAXS常用的英文翻譯
我不是大哥,是大姐,可以回答嗎?呵呵`````
一、File(文件)菜單
· New(新建):在不改變當前場景系統設置下清除場景中的所有內容。同時該命令可選擇保留場景內物體及其層級供新場景使用。快捷鍵為Ctrl+N。
· Reset(重置):清除當前所有的數據並恢復原有的系統設置。
· Open(打開):將打開3ds max場景文件或角色建模文件。快捷鍵為Ctrl+O。
· Save(保存):會保存當前場景的變化並覆蓋上一次的保存動作。快捷鍵為Ctrl+S。
· Save As(保存為):將會打開相應的對話框供你以不同的名字、路徑保存當前的場景或角色。
· Save Selected(保存選擇):允許你在當前場景中選擇一個或多個物體另存為一個場景文件,所有與被選擇物體關聯的物體和屬PPP都將被保存。
· XRef Objects(外部引用物體):該命令可供你從其他場景文件中引用物體到當前場景中來。你可以修改該物體,或者選擇更新該物體以應用源文件的改動。
· XRef Scenes(外部引用場景):該命令可以讓你引用其他場景作為你場景的背景或基礎。
· Merge(合並):可以將其他場景文件中的物體復制合並到當前場景里來,作為當前場景的一部分。
· Merge Animation(合並動畫動作):可以將動畫動作數據從另一個場景或當前場景的物體上傳輸到當前所選擇的物體、組合物體或層級物體上,可以同時合並數個動畫動作數據。
· Replace(替換):可以讓你將場景中的一個物體替換為另一個物體。
· Import(輸入):可讓你在3ds max中打開或合並非3ds max格式的文件。如3ds/dwg/ai/dxf等文件。
· Export(輸出):可以讓你將場景或物體轉換並輸出為非3ds max格式的文件。
· Export Selected(選擇輸出):選擇輸出命令可以將幾何體輸出為3ds/ai/dxf等的格式。
· Archive(存檔):該命令將創建一個包含當前場景文件及所有關聯貼圖的可執行壓縮文件。也可選擇創建一個列表文件,列出所有關聯路徑。
· Summary Info(摘要信息):此命令將打開當前場景的統計對話框,列出包括場景的物體數量、面片數量等信息。
· File Properties(文件屬PPP):該命令可以讓你輸入文件相關的信息,以便在Windows系統中快速查看。
· View Image File(顯示圖像文件):圖片、動態文件查看命令。打開的對話框中可選的文件都可以通過附加程序查看。
· History(歷史):顯示最近保存的文件,並可以直接單擊打開該文件。
· Exit(退出):該命令可退出3ds max主程序。
二、Edit(編輯)菜單
· Undo or Redo(取消/重做):該命令會撤銷或重做對所選物體的最後一次改動。快捷鍵為Ctrl+Z/Ctrl+Y。
· Hold and Fetch(保留/引出):該命令可以在你將要執行一項或幾項不可撤銷的操作前將當前的數據保存在緩沖區內。當你不滿意結果或軟體崩潰後,你可以使用引出命令恢復所保留的場景文件數據。快捷鍵為Alt+Ctrl+H/Alt+Ctrl+F。
· Delete(刪除):該命令可以將當前所選擇的物體直接從場景中刪除。快捷鍵為Delete。
· Clone(克隆):按住Shift鍵,同時移動,旋轉或縮放物體來實現該命令。可以復制,關聯復制或參考復制所選物體。快捷鍵為Ctrl+V。
· Select All(全部選擇):該命令將選擇場景中的所有物體。快捷鍵為Ctrl+A。
· Select None(空出選擇):該命令使場景中的所有物體處於非選擇狀態。快捷鍵為Ctrl+D。
· Select Invert(反向選擇):該命令使場景中所有被選物體撤銷選擇,非選物體被選擇。快捷鍵為Ctrl+I。
· Select By(參考選擇):該命令共有六個下級菜單。分別用於Color(顏色選擇)、Name(名字選擇)、Rectangular Region(矩形選擇)、Circular Region(圓形選擇)、Fance Region(連點選擇)、Lasso Region(套索選擇)。即根據不同對象的顏色屬PPP和名字來選擇。
· Region(區域選擇):該命令共有兩個下級菜單。分別是Window(包含)用於在場景中用滑鼠拖出一個方形選擇框,所有包含在內的物體被選擇;Crossing(相交)用於在場景中用滑鼠拖出一個方形選擇框,所有包含在內以及相交的物體被選擇。
· Named Selection Sets(命名選擇集):該命令可讓你自已命名按不同方式選擇的物體集合以便管理。
· Object Properties(物體屬PPP):該命令將顯示物體屬PPP對話框,可查看及編輯所選物體屬PPP。
三、Tools(工具)菜單
· Transform Type-In(鍵盤輸入變換):該命令顯示的對話框可以讓你精確輸入對目標物體進行移動/旋轉/縮放變換的數據。
· Display Floater(視窗顯示浮動對話框):該命令顯示的對話框,包含了大部分顯示控制面板的功能,可以浮在窗口中便於視窗的顯示控制。
· Selection Floater(選擇器浮動對話框):該命令顯示的對話框,與名字選擇對話框功能相近。可按名字選擇物體。
· Light Lister(燈光列表):該命令顯示的對話框,可以控制每盞燈的功能參數,以及每盞燈在場景中的全局光設置。
· Mirror(鏡像物體):該命令顯示鏡像對話框,可按物體方位鏡像復制物體。
· Array(陣列):該命令顯示陣列對話框,可陣列復制物體。
· Align(對齊):該命令顯示的對話框可讓所選物體按X/Y/Z軸的方向對齊,並且可選最大最小值或中軸。快捷鍵為Alt+A。
· Snapshot(快照):該命令顯示的對話框可讓你復制一個動畫物體的多個拷貝。可按每幀、每個時間單位、每個距離單位創建拷貝。
· Spacing Tool(間距分布工具):該命令顯示的對話框可讓你按等距來分布拷貝物體。可按中心距、邊距、極軸距離分布拷貝。
· Normal Align(法線對齊):該命令可將兩個物體按表面法線方向對齊。快捷鍵為Alt+N。
· Align Camera(相機對齊):該命令可讓你將相機對齊所選物體的某個面的法線方向。
· Align to View(視窗對齊):該命令可讓你將所選物體的軸方向對齊當前視窗的軸方向。
· Place Highlight(放置高光):該命令可將一盞燈或一個物體的相對位置對齊到另一個物體上,使得高光或物體映像在當前視圖中可見。快捷鍵為Ctrl+X。
· Isolate Selection(隔離選擇):該命令可將所選物體以外的場景及其他物體隔離開。可避免對所選物體操作時其他場景物體造成的影響。快捷鍵為Alt+Q。
· Rename Objects(物體更名):強大的更名命令,顯示的對話框可讓你為場景中的物體制定統一風格的名字。
四、Group(群組)菜單
· Group(群組):該命令可以將所選擇的多個物體或組結合成一個組,並在場景中像單個物體一樣編輯它。
· Ungroup(撤銷群組):該命令可將已結合成一個組的物體分散為原來的多個物體。
· Open(開放組):該命令可以臨時將一個組打開,並可單獨編輯組中的物體。
· Close(關閉組):該命令可將已打開的組重新關閉,多重的組在外層關閉後內層組也即關閉。
· Attach(配屬):該命令可以將所選物體配屬結合到一個已存在的組內。
· Detach(分離):該命令可以將一個組中的某個物體分離出來。此命令需要與開放組命令同時使用。
· Explode(分散組):該命令將組內的所有物體全部分散開,不管層級關系。而撤銷群組命令只將最外層組分散開。
五、Views(查看)菜單
· Undo View Change/Redo View Change(取消/重做視窗變化):取消或重做視窗變化命令可以撤銷上一次對視窗的改動。
· Save Active View/Restore Active View(保存/還原當前視窗):保存或還原當前視窗命令,可以將當前亮顯的視窗設置保存下來。
· Viewport Configuration(視窗配置):該命令顯示的對話框用來設置視窗控制選項。可以將視窗設置為你需要的樣子並存為maxstart.max文件作為3ds max的初始視窗。
· Grids(柵格):該命令共有四個子菜單,其中:
· Show Home Grid(顯示柵格命令)用於顯示或關閉當前視窗中的原始柵格顯示。快捷鍵為G。
· Activate Home Grid(活躍原始柵格命令)用於使視窗內的原始柵格作為當前柵格,使柵格物體處於非活動狀態。
· Activate Grid Object(活躍柵格物體命令)用於使視窗內的一個柵格物體作為當前柵格,使其他柵格處於非活動狀態。
· Align Grid to View(柵格及視窗對齊命令)用於將柵格物體與視窗的同等坐標對齊以便於修改及設置物體。
· Viewport Background(視窗背景):該命令對話框可載入及控制當前視窗的背景圖像。快捷鍵為Alt+B。
· Update Background Image(更新背景):該命令在重新設置背景,設置參數,設置視窗縱橫比等後,進行更新。
· Reset Background Transform(重置背景變換):該命令重新縮放及重置已改動的視窗背景。
· Show Transform Gizmo(顯示變換坐標系):當對物體進行移動、旋轉等變換動作時,在視窗中顯示物體的輔助軸坐標系。
· Show Ghosting(顯示重像):當對一個動畫物體進行動作研究時,開啟該命令可以在當前關鍵幀前後產生多個該物體的線框重像以利於研究。
· Show Key Times(顯示時間鍵):該命令可以在視窗中顯示動畫物體的運動軌跡上的時間鍵值。
· Shade Selected(選擇亮顯):勾選該項可以在視窗採用線框和其他顯示模式時給所選物體載入貼圖及光影。
· Show Dependencies(顯示關聯物體):勾選該項並且將修改器面板打開,則與所選物體關聯復制、參考復制以及共用修改器的物體均顯示為紅色。
· Match Camera to View(相機與視窗匹配):該命令可以將場景中的一部相機與一個透視視窗、聚光燈或其他照相機視窗匹配。
· Add Default Lights To Scene(增加場景預設燈光):該命令可以將場景的預設燈光改為自定的一或兩盞燈。並且可以將燈光與相機綁定(首先要在視窗設置中打開預設燈光及可用兩盞燈)。
· Redraw All Views(重畫所有視窗):該命令可以重畫所有視窗的顯示。
· Activate All Maps(顯示所有貼圖):該命令可以顯示場景中所有物體的貼圖。
· Deactivate All Maps(關閉顯示所有貼圖):該命令關閉顯示所有場景中物體的貼圖。如果要單獨關閉某物體的貼圖顯示,需要在材質編輯器中單獨關閉。
· Update During Spinner Drag(微調時實時顯示):該選項勾選時對物體參數的微調變化在視窗中實時可見;關閉時在滑鼠釋放後才變化。
· Adaptive Degradation Toggle(綁定適應消隱):該選項打開時,在消隱顯示模式視窗內當要對物體變換時,物體顯示為線框,變換(如移動)完成後才顯示為消隱模式。選項關閉時,始終為消隱模式。在大且復雜的場景上可以關閉選項以獲得更快的操作速度。快捷鍵為O。
· Expert Mode(專家模式):該命令將除菜單、狀態條和視窗外的所有面板及工具條隱藏,以獲得更大的屏幕工作面積。快捷鍵為Ctrl+X。
六、Create(創建)菜單
· Standard Primitives(標准圖元):該命令共十個子菜單。其中:
· Box(立方體)可以創建立方體或各種尺寸的盒狀物體。
· Cone(圓錐體)可創建各種尺寸的圓錐體。
· Sphere(球體)可創建不同大小球體或球體的一部分。
· GeoSphere(三角面片球體)可創建以三角面片組成的球體。
· Cylinder(圓柱體)用於創建不同高度及半徑的圓柱體。
· Tube(管狀體)用於生成圓形或菱形的管狀體。
· Torus(圓環體)可生成不同半徑及粗細的圓環。
· Pyramid(角錐體)可生成不同高度類似金字塔的角錐。
· Plane(平面)可生成扁平網格面片,並可以無限放大。
· Teapot(茶壺)可生成茶壺狀物體或其一部分。
· Extended Primitives(擴展圖元):該命令共十三個子菜單。其中:
· Hedra(多面體)可定義生成不同類型和面數的多面體。
· Torus Knot(環面紐結體)可生成不同麻花狀環面扭結體。
· Chamfer Box(斜切立方體)生成有斜切導角的立方體。
· Chamfer Cylinder(斜切圓柱體)用於生成有斜切導角的圓柱體。
· Oil Tank(桶狀體)生成類似油桶或油罐的物體
· Capsule(膠囊體)生成類似膠囊的物體,面數可變。
· Spindle(紡錘體)生成紡錘狀物體。
· L-Extrusion(L形體按鈕)可擠壓生成截面為L型的物體。
· Gengon(導角稜柱)可生成柱邊導角效果的多邊稜柱。
· C-Extrusion(C形體按鈕)可擠壓生成截面為C型的物體。
· RingWave(環狀波)可生成類似環狀沖擊波的物體。
· Hose(軟管體)可生成類似彈簧的物體,可綁定於其他物體上,隨其移動變形。
· Prism(三稜柱)可生成各種三邊稜柱。
· Shapes(形狀):該命令共十一個子菜單。其中:
· Line(線條)用於生成可分段的空間自由形態樣條曲線。
· Text(文字)生成文字框樣條,可擠壓成物體。
· Arc(弧)生成一段弧狀樣條線。
· Circle(圓)生成圓樣條曲線
· Donut(圓環)生成圓環樣條線,可擠壓成管狀體。
· Ellipse(橢圓)生成橢圓樣條線。
· Helix(螺旋線)生成空間螺旋樣條線。高度及段數可調。
· NGon(多邊形)生成多邊形樣條線。
· Rectangle(矩形)生成矩形樣條線。
· Section(截面)通過建立一個面片並截取另一個物體的截面而形成該截面的樣條線。
· Star(星型)生成多個角的星型樣條線。
· Lights(燈光):該命令共十六個子菜單。其中:
· Target Spotlight(目標聚光燈)可分別調整燈光及燈光目標的投射聚焦光束的燈光類型。
· Free Spotlight(自由聚光燈)創建後燈光,燈光目標相對固定,但必須同時調整的燈光類型。
· Target Directional Light(目標平行光)燈光及目標可調的投射類似一束陽光的燈光類型。
· Directional Light(平行光)燈光及目標相對固定的平行光類型。
· Omni Light(泛光燈)從一點向所有方向發射光的燈光類型。模擬點光源。
· Skylight(天光)模擬天空光,以穹頂方式發光。多數與光線追蹤同時使用。
· Target Point Light(目標指向點光源)使用目標對准物體的點光源類型。以實際光學單位參數調整。
· [HJ*2/7]Free Point Light(自由點光源)無目標指向的點光源。以實際光學單位參數調整。
· Target Linear Light(指向線光源)使用目標對準的線狀光源。
· Free Linear Light(自由線光源)非指向的線光源。
· Target Area Light(指向面光源)使用目標對準的面光源。
· Free Area Light(自由面光源)非指向的面光源。
· IES Sky(IES天光)可創建基於物理及地理參數化的模擬天光及大氣光效果的光照系統。
· IES Sun(IES陽光)創建基於物理及地理參數化的模擬陽光效果的光照系統。
· Sunlight System and Daylight(太陽光及日光系統)可選時間/地點/方位的模擬太陽及白晝光照的光照系統。
· Cameras(相機):該命令共兩個子菜單。其中:
· Free Camera(自由相機)用於創建固定鏡頭的相機,在視窗中顯示所對準的范圍中場景。
· Target Camera(目標相機)用於創建帶有目標物體的相機。相機和目標均可以編輯。任何相機動作均可以記錄成動畫。
· Particles(粒子系統):該命令共六個子菜單。其中:
· Blizzard(暴風雪系統)可以創建模擬風雪的粒子系統。並可以設置路徑等參數。
· PArray(粒子陣列系統)可以創建遍布幾何體表面的粒子陣列以及生成復雜的物體爆炸效果。
· PCloud(粒子雲系統)可在固定體積空間內產生諸如鳥群、星團、軍隊等數量較多的群體。
· Snow(雪花系統)次於暴風雪系統的較簡單的建立雪花或碎片效果的粒子系統。
· Spray(噴濺系統)用來模擬如下雨、噴泉、水管出水等液體噴灑效果的粒子系統。
· Super Spray(超級噴射系統)可生成受控制的粒子噴射效果,產生強烈的噴射效果。