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無載狀態英語怎麼說及英文翻譯

發布時間: 2024-10-06 20:37:09

Ⅰ 英語Empty set怎麼翻譯

empty set:數學裡面集合術語 空集;空集合。

專業術語解釋:空集(empty set):約定存在一個沒有任何元素的集合,稱為空集,記為φ,有時也用{} 來表示.按子集的定義,空集是任何集合的子集。

相關短語:

axiom of empty set空集公理

axiom of the empty set空集公理

non-empty set非空集 ; 非空集合

雙語示例:

  • Startfromscratch: Start .

    從頭開始:從一組空的條件開始並添加您自己的條件。

  • This ,so by nothing (oremptysetbyemptyset).

    之所以會出現這個問題是由於欄位是空的,因此實際上進行的計算是零乘零(或者空集乘空集)。



Ⅱ 3DMAXS常用的英文翻譯

我不是大哥,是大姐,可以回答嗎?呵呵`````
一、File(文件)菜單

· New(新建):在不改變當前場景系統設置下清除場景中的所有內容。同時該命令可選擇保留場景內物體及其層級供新場景使用。快捷鍵為Ctrl+N。

· Reset(重置):清除當前所有的數據並恢復原有的系統設置。

· Open(打開):將打開3ds max場景文件或角色建模文件。快捷鍵為Ctrl+O。

· Save(保存):會保存當前場景的變化並覆蓋上一次的保存動作。快捷鍵為Ctrl+S。

· Save As(保存為):將會打開相應的對話框供你以不同的名字、路徑保存當前的場景或角色。

· Save Selected(保存選擇):允許你在當前場景中選擇一個或多個物體另存為一個場景文件,所有與被選擇物體關聯的物體和屬PPP都將被保存。

· XRef Objects(外部引用物體):該命令可供你從其他場景文件中引用物體到當前場景中來。你可以修改該物體,或者選擇更新該物體以應用源文件的改動。

· XRef Scenes(外部引用場景):該命令可以讓你引用其他場景作為你場景的背景或基礎。

· Merge(合並):可以將其他場景文件中的物體復制合並到當前場景里來,作為當前場景的一部分。

· Merge Animation(合並動畫動作):可以將動畫動作數據從另一個場景或當前場景的物體上傳輸到當前所選擇的物體、組合物體或層級物體上,可以同時合並數個動畫動作數據。

· Replace(替換):可以讓你將場景中的一個物體替換為另一個物體。

· Import(輸入):可讓你在3ds max中打開或合並非3ds max格式的文件。如3ds/dwg/ai/dxf等文件。

· Export(輸出):可以讓你將場景或物體轉換並輸出為非3ds max格式的文件。

· Export Selected(選擇輸出):選擇輸出命令可以將幾何體輸出為3ds/ai/dxf等的格式。

· Archive(存檔):該命令將創建一個包含當前場景文件及所有關聯貼圖的可執行壓縮文件。也可選擇創建一個列表文件,列出所有關聯路徑。

· Summary Info(摘要信息):此命令將打開當前場景的統計對話框,列出包括場景的物體數量、面片數量等信息。

· File Properties(文件屬PPP):該命令可以讓你輸入文件相關的信息,以便在Windows系統中快速查看。

· View Image File(顯示圖像文件):圖片、動態文件查看命令。打開的對話框中可選的文件都可以通過附加程序查看。

· History(歷史):顯示最近保存的文件,並可以直接單擊打開該文件。

· Exit(退出):該命令可退出3ds max主程序。

二、Edit(編輯)菜單

· Undo or Redo(取消/重做):該命令會撤銷或重做對所選物體的最後一次改動。快捷鍵為Ctrl+Z/Ctrl+Y。

· Hold and Fetch(保留/引出):該命令可以在你將要執行一項或幾項不可撤銷的操作前將當前的數據保存在緩沖區內。當你不滿意結果或軟體崩潰後,你可以使用引出命令恢復所保留的場景文件數據。快捷鍵為Alt+Ctrl+H/Alt+Ctrl+F。

· Delete(刪除):該命令可以將當前所選擇的物體直接從場景中刪除。快捷鍵為Delete。

· Clone(克隆):按住Shift鍵,同時移動,旋轉或縮放物體來實現該命令。可以復制,關聯復制或參考復制所選物體。快捷鍵為Ctrl+V。

· Select All(全部選擇):該命令將選擇場景中的所有物體。快捷鍵為Ctrl+A。

· Select None(空出選擇):該命令使場景中的所有物體處於非選擇狀態。快捷鍵為Ctrl+D。

· Select Invert(反向選擇):該命令使場景中所有被選物體撤銷選擇,非選物體被選擇。快捷鍵為Ctrl+I。

· Select By(參考選擇):該命令共有六個下級菜單。分別用於Color(顏色選擇)、Name(名字選擇)、Rectangular Region(矩形選擇)、Circular Region(圓形選擇)、Fance Region(連點選擇)、Lasso Region(套索選擇)。即根據不同對象的顏色屬PPP和名字來選擇。

· Region(區域選擇):該命令共有兩個下級菜單。分別是Window(包含)用於在場景中用滑鼠拖出一個方形選擇框,所有包含在內的物體被選擇;Crossing(相交)用於在場景中用滑鼠拖出一個方形選擇框,所有包含在內以及相交的物體被選擇。

· Named Selection Sets(命名選擇集):該命令可讓你自已命名按不同方式選擇的物體集合以便管理。

· Object Properties(物體屬PPP):該命令將顯示物體屬PPP對話框,可查看及編輯所選物體屬PPP。

三、Tools(工具)菜單

· Transform Type-In(鍵盤輸入變換):該命令顯示的對話框可以讓你精確輸入對目標物體進行移動/旋轉/縮放變換的數據。

· Display Floater(視窗顯示浮動對話框):該命令顯示的對話框,包含了大部分顯示控制面板的功能,可以浮在窗口中便於視窗的顯示控制。

· Selection Floater(選擇器浮動對話框):該命令顯示的對話框,與名字選擇對話框功能相近。可按名字選擇物體。

· Light Lister(燈光列表):該命令顯示的對話框,可以控制每盞燈的功能參數,以及每盞燈在場景中的全局光設置。

· Mirror(鏡像物體):該命令顯示鏡像對話框,可按物體方位鏡像復制物體。

· Array(陣列):該命令顯示陣列對話框,可陣列復制物體。

· Align(對齊):該命令顯示的對話框可讓所選物體按X/Y/Z軸的方向對齊,並且可選最大最小值或中軸。快捷鍵為Alt+A。

· Snapshot(快照):該命令顯示的對話框可讓你復制一個動畫物體的多個拷貝。可按每幀、每個時間單位、每個距離單位創建拷貝。

· Spacing Tool(間距分布工具):該命令顯示的對話框可讓你按等距來分布拷貝物體。可按中心距、邊距、極軸距離分布拷貝。

· Normal Align(法線對齊):該命令可將兩個物體按表面法線方向對齊。快捷鍵為Alt+N。

· Align Camera(相機對齊):該命令可讓你將相機對齊所選物體的某個面的法線方向。

· Align to View(視窗對齊):該命令可讓你將所選物體的軸方向對齊當前視窗的軸方向。

· Place Highlight(放置高光):該命令可將一盞燈或一個物體的相對位置對齊到另一個物體上,使得高光或物體映像在當前視圖中可見。快捷鍵為Ctrl+X。

· Isolate Selection(隔離選擇):該命令可將所選物體以外的場景及其他物體隔離開。可避免對所選物體操作時其他場景物體造成的影響。快捷鍵為Alt+Q。

· Rename Objects(物體更名):強大的更名命令,顯示的對話框可讓你為場景中的物體制定統一風格的名字。

四、Group(群組)菜單

· Group(群組):該命令可以將所選擇的多個物體或組結合成一個組,並在場景中像單個物體一樣編輯它。

· Ungroup(撤銷群組):該命令可將已結合成一個組的物體分散為原來的多個物體。

· Open(開放組):該命令可以臨時將一個組打開,並可單獨編輯組中的物體。

· Close(關閉組):該命令可將已打開的組重新關閉,多重的組在外層關閉後內層組也即關閉。

· Attach(配屬):該命令可以將所選物體配屬結合到一個已存在的組內。

· Detach(分離):該命令可以將一個組中的某個物體分離出來。此命令需要與開放組命令同時使用。

· Explode(分散組):該命令將組內的所有物體全部分散開,不管層級關系。而撤銷群組命令只將最外層組分散開。

五、Views(查看)菜單

· Undo View Change/Redo View Change(取消/重做視窗變化):取消或重做視窗變化命令可以撤銷上一次對視窗的改動。

· Save Active View/Restore Active View(保存/還原當前視窗):保存或還原當前視窗命令,可以將當前亮顯的視窗設置保存下來。

· Viewport Configuration(視窗配置):該命令顯示的對話框用來設置視窗控制選項。可以將視窗設置為你需要的樣子並存為maxstart.max文件作為3ds max的初始視窗。

· Grids(柵格):該命令共有四個子菜單,其中:

· Show Home Grid(顯示柵格命令)用於顯示或關閉當前視窗中的原始柵格顯示。快捷鍵為G。

· Activate Home Grid(活躍原始柵格命令)用於使視窗內的原始柵格作為當前柵格,使柵格物體處於非活動狀態。

· Activate Grid Object(活躍柵格物體命令)用於使視窗內的一個柵格物體作為當前柵格,使其他柵格處於非活動狀態。

· Align Grid to View(柵格及視窗對齊命令)用於將柵格物體與視窗的同等坐標對齊以便於修改及設置物體。

· Viewport Background(視窗背景):該命令對話框可載入及控制當前視窗的背景圖像。快捷鍵為Alt+B。

· Update Background Image(更新背景):該命令在重新設置背景,設置參數,設置視窗縱橫比等後,進行更新。

· Reset Background Transform(重置背景變換):該命令重新縮放及重置已改動的視窗背景。

· Show Transform Gizmo(顯示變換坐標系):當對物體進行移動、旋轉等變換動作時,在視窗中顯示物體的輔助軸坐標系。

· Show Ghosting(顯示重像):當對一個動畫物體進行動作研究時,開啟該命令可以在當前關鍵幀前後產生多個該物體的線框重像以利於研究。

· Show Key Times(顯示時間鍵):該命令可以在視窗中顯示動畫物體的運動軌跡上的時間鍵值。

· Shade Selected(選擇亮顯):勾選該項可以在視窗採用線框和其他顯示模式時給所選物體載入貼圖及光影。

· Show Dependencies(顯示關聯物體):勾選該項並且將修改器面板打開,則與所選物體關聯復制、參考復制以及共用修改器的物體均顯示為紅色。

· Match Camera to View(相機與視窗匹配):該命令可以將場景中的一部相機與一個透視視窗、聚光燈或其他照相機視窗匹配。

· Add Default Lights To Scene(增加場景預設燈光):該命令可以將場景的預設燈光改為自定的一或兩盞燈。並且可以將燈光與相機綁定(首先要在視窗設置中打開預設燈光及可用兩盞燈)。

· Redraw All Views(重畫所有視窗):該命令可以重畫所有視窗的顯示。

· Activate All Maps(顯示所有貼圖):該命令可以顯示場景中所有物體的貼圖。

· Deactivate All Maps(關閉顯示所有貼圖):該命令關閉顯示所有場景中物體的貼圖。如果要單獨關閉某物體的貼圖顯示,需要在材質編輯器中單獨關閉。

· Update During Spinner Drag(微調時實時顯示):該選項勾選時對物體參數的微調變化在視窗中實時可見;關閉時在滑鼠釋放後才變化。

· Adaptive Degradation Toggle(綁定適應消隱):該選項打開時,在消隱顯示模式視窗內當要對物體變換時,物體顯示為線框,變換(如移動)完成後才顯示為消隱模式。選項關閉時,始終為消隱模式。在大且復雜的場景上可以關閉選項以獲得更快的操作速度。快捷鍵為O。

· Expert Mode(專家模式):該命令將除菜單、狀態條和視窗外的所有面板及工具條隱藏,以獲得更大的屏幕工作面積。快捷鍵為Ctrl+X。

六、Create(創建)菜單

· Standard Primitives(標准圖元):該命令共十個子菜單。其中:

· Box(立方體)可以創建立方體或各種尺寸的盒狀物體。

· Cone(圓錐體)可創建各種尺寸的圓錐體。

· Sphere(球體)可創建不同大小球體或球體的一部分。

· GeoSphere(三角面片球體)可創建以三角面片組成的球體。

· Cylinder(圓柱體)用於創建不同高度及半徑的圓柱體。

· Tube(管狀體)用於生成圓形或菱形的管狀體。

· Torus(圓環體)可生成不同半徑及粗細的圓環。

· Pyramid(角錐體)可生成不同高度類似金字塔的角錐。

· Plane(平面)可生成扁平網格面片,並可以無限放大。

· Teapot(茶壺)可生成茶壺狀物體或其一部分。

· Extended Primitives(擴展圖元):該命令共十三個子菜單。其中:

· Hedra(多面體)可定義生成不同類型和面數的多面體。

· Torus Knot(環面紐結體)可生成不同麻花狀環面扭結體。

· Chamfer Box(斜切立方體)生成有斜切導角的立方體。

· Chamfer Cylinder(斜切圓柱體)用於生成有斜切導角的圓柱體。

· Oil Tank(桶狀體)生成類似油桶或油罐的物體

· Capsule(膠囊體)生成類似膠囊的物體,面數可變。

· Spindle(紡錘體)生成紡錘狀物體。

· L-Extrusion(L形體按鈕)可擠壓生成截面為L型的物體。

· Gengon(導角稜柱)可生成柱邊導角效果的多邊稜柱。

· C-Extrusion(C形體按鈕)可擠壓生成截面為C型的物體。

· RingWave(環狀波)可生成類似環狀沖擊波的物體。

· Hose(軟管體)可生成類似彈簧的物體,可綁定於其他物體上,隨其移動變形。

· Prism(三稜柱)可生成各種三邊稜柱。

· Shapes(形狀):該命令共十一個子菜單。其中:

· Line(線條)用於生成可分段的空間自由形態樣條曲線。

· Text(文字)生成文字框樣條,可擠壓成物體。

· Arc(弧)生成一段弧狀樣條線。

· Circle(圓)生成圓樣條曲線

· Donut(圓環)生成圓環樣條線,可擠壓成管狀體。

· Ellipse(橢圓)生成橢圓樣條線。

· Helix(螺旋線)生成空間螺旋樣條線。高度及段數可調。

· NGon(多邊形)生成多邊形樣條線。

· Rectangle(矩形)生成矩形樣條線。

· Section(截面)通過建立一個面片並截取另一個物體的截面而形成該截面的樣條線。

· Star(星型)生成多個角的星型樣條線。

· Lights(燈光):該命令共十六個子菜單。其中:

· Target Spotlight(目標聚光燈)可分別調整燈光及燈光目標的投射聚焦光束的燈光類型。

· Free Spotlight(自由聚光燈)創建後燈光,燈光目標相對固定,但必須同時調整的燈光類型。

· Target Directional Light(目標平行光)燈光及目標可調的投射類似一束陽光的燈光類型。

· Directional Light(平行光)燈光及目標相對固定的平行光類型。

· Omni Light(泛光燈)從一點向所有方向發射光的燈光類型。模擬點光源。

· Skylight(天光)模擬天空光,以穹頂方式發光。多數與光線追蹤同時使用。

· Target Point Light(目標指向點光源)使用目標對准物體的點光源類型。以實際光學單位參數調整。

· [HJ*2/7]Free Point Light(自由點光源)無目標指向的點光源。以實際光學單位參數調整。

· Target Linear Light(指向線光源)使用目標對準的線狀光源。

· Free Linear Light(自由線光源)非指向的線光源。

· Target Area Light(指向面光源)使用目標對準的面光源。

· Free Area Light(自由面光源)非指向的面光源。

· IES Sky(IES天光)可創建基於物理及地理參數化的模擬天光及大氣光效果的光照系統。

· IES Sun(IES陽光)創建基於物理及地理參數化的模擬陽光效果的光照系統。

· Sunlight System and Daylight(太陽光及日光系統)可選時間/地點/方位的模擬太陽及白晝光照的光照系統。

· Cameras(相機):該命令共兩個子菜單。其中:

· Free Camera(自由相機)用於創建固定鏡頭的相機,在視窗中顯示所對準的范圍中場景。

· Target Camera(目標相機)用於創建帶有目標物體的相機。相機和目標均可以編輯。任何相機動作均可以記錄成動畫。

· Particles(粒子系統):該命令共六個子菜單。其中:

· Blizzard(暴風雪系統)可以創建模擬風雪的粒子系統。並可以設置路徑等參數。

· PArray(粒子陣列系統)可以創建遍布幾何體表面的粒子陣列以及生成復雜的物體爆炸效果。

· PCloud(粒子雲系統)可在固定體積空間內產生諸如鳥群、星團、軍隊等數量較多的群體。

· Snow(雪花系統)次於暴風雪系統的較簡單的建立雪花或碎片效果的粒子系統。

· Spray(噴濺系統)用來模擬如下雨、噴泉、水管出水等液體噴灑效果的粒子系統。

· Super Spray(超級噴射系統)可生成受控制的粒子噴射效果,產生強烈的噴射效果。

Ⅲ 電腦里常用的的英語有那些(漢語意思)

電腦英語詞彙表
access arm 磁頭臂、存取臂
access time 存取時間
adder 加法器
address 地址
alphanumeric 字母數字的
analog computer 模擬計算機
analyst 分析員
area 區域
array 數組、陣列
assembler 匯編程序
automation 自動化
band 區
batch processing 成批處理
binary code 二進制碼
binary digit 二進制位、二進制數字
bit 比特、二進制的一位
branch 分支、支線
brush 電刷
buffer storage 緩沖存儲器
calculator 計算器
call instruction 呼叫指令
card punch 卡片穿孔機
card reader 卡片閱讀機、讀卡機
cell 單元
channel 通道、信道
character 字元
check digit 校驗數位
circuit 電路、線路
to clear 清除、清零
clock 時鍾
code 代碼
to code 編碼
coder 編碼員、編碼器
command 指令、命令
compiler 編譯程序
computer language 計算機語言
console 控制台
control unit 控制部件、控制器
core storage、 core store 磁心存儲器
counter 計數器
cybernetics 控制論
cycle 循環
data 數據
data processing 數據處理
debugging 調試
decision 制定
digit 數字、數位、位
digital computer 數字計算機
disc、 disk 磁碟
display unit 顯示裝置
drum 磁鼓
to edit 編輯
electronics 電子學
emitter 發射器
to encode 編碼
to erase 擦除、清洗、抹除
feed 饋送、供給
to feed 饋送、供給
feedback 反饋
field 欄位、信息組、域
file 文件
floppy disk 軟磁碟
floppy disk drive 軟磁碟機
flow chart 流程圖
frame 幀
hardware 硬體
identifier 標識符
index 索引
information 信息
inline processing 內處理
input 輸入
inquiry 詢問
instruction 指令
integrated circuit 集成電路
to interpret 解釋
item 項目、項
jump 轉移
key 鍵、關鍵碼
keyboard 鍵盤
latency time 等待時間
library 庫、程序庫
linkage 連接
to load 裝入、寄存、寫入、載入
location 存儲單元
logger 登記器、記錄器
loop 循環
machine language 機器語言
magnetic storage 磁存儲器
magnetic tape 磁帶
matrix 矩陣
memory 存儲器
message 信息、報文
microcomputer 微型計算機
mole 組件、模塊
monitor 監視器、監督程序、管程
nanosecond 毫微秒
network 網路、網
numeric、 numerical 數字的、數值的
octet 八位位組、八位位元組
operator 操作員
optical character reader 光符閱讀機
optical scanner 光掃描器
output 輸出
overflow 溢出、上溢
panel 平板
parameter 參數、參量
perforator 穿孔機
peripheral equipment 外圍設備、外部設備
personal computer 個人計算機
printed circuit 印製電路
printer 列印機
printout 列印輸出
to process 處理
processing unit 處理部件
program 程序
to program 程序編制
programmer 程序設計員
programming 程序設計、程序編制
pulse 脈沖
punch 穿孔
to punch 穿孔
punched card、 punch card 穿孔卡片
punched tape、 punch tape 穿孔紙帶
punch hole 孔、穿孔
random access 隨機存取
to read 讀
reader 閱讀程序
reading 閱讀
real time 實時
record、 register 記錄
rendancy 冗餘
routine 例行程序
selector 選擇器、選擇符
sentinel 標記
sequence 序列、順序
sequential 順序的
serial 串列的.連續的
shift 移位、移數
signal 信號
simulation 模擬
simulator 模擬器、模擬程序
software 軟體、軟設備
sort 分類、排序
sorter 分類人員、分類機、分類程序、排序程序
storage 存儲器
to store 存儲
subroutine、 subprogram 子程序
switch 開關
symbol 符號
symbolic language 符號語言
system 系統
tabulator 製表機
teleprinter 電傳打字機
terminal 終端
terminal unit 終端設備
timer 時鍾、精密計時器
time sharing 分時
timing 定時
track 磁軌
transcer 感測器、翻譯機
translator 翻譯程序、翻譯器
to update 更新
Winchester disk drive 溫徹斯特磁碟機、硬碟機
working storage 工作存儲器

縮寫部分
CSS: Cascading Style Sheets,層疊格式表
DCD: Document Content Description for XML: XML文件內容描述
DTD: Document Type Definition,文件類型定義
HTML(HyperText Markup Language,超文本標記語言)
JVM: Java Virtual Machine, Java虛擬機
OJI: Open Java VM Interface,開放JAVA虛擬機介面
SGML: Standard Generalized Markup Language,標准通用標記語言
SMIL: Synchronous Multimedia Integrate Language(同步多媒體集成語言)
VRML:Virtual Reality Makeup Language,虛擬現實結構化語言
VXML(Voice eXtensible Markup Language,語音擴展標記語言)
XML: Extensible Markup Language(可擴展標記語言)
XSL: Extensible Style Sheet Language(可擴展設計語言)
CTI:Computer Telephone Integration,計算機電話綜合技術
DBS: Direct Broadcast Satellite,直接衛星廣播
DWDM: Dense WaveLength Division Multiplex,波長密集型復用技術
MMDS: Multichannel Multipoint Distribution Service,多波段多點分發服務
PCM: Pulse Code Molation,脈沖編碼調制
PSTN(Public Switched Telephone Network,公用交換式電話網)
TAPI: Telephony Application Programming Interface,電話應用程序介面
TSAPI: Telephony Services Application Programming Interface,電話服務應用程序介面
WDM: WaveLength Division Multiplex,波分多路復用
ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line,不對稱數字訂閱線路
AH: Authentication Header,鑒定文件頭
AMR(Audio/Modem Riser,音效/數據主機板附加直立插卡)
ARP(Address Resolution Protocol,地址解析協議)
ATM(Asynchronous Transfer Mode,非同步傳輸模式)
BOD(Bandwidth On Demand,彈性帶寬運用)
CBR(Committed Burst Rate,約定突發速率)
CCIRN: Coordinating Committee for Intercontinental Research Networking,洲際研究網路協調委員會
CCM(Call Control Manager,撥號控制管理)
CDSL: Consumer Digital Subscriber Line(消費者數字訂閱線路)
CGI(Common Gateway Interface,通用網關介面)
CIEA: Commercial Internet Exchange Association,商業網際網路交易協會
CIR(Committed Infomation Rate,約定信息速率)
CTS(Clear to Send,清除發送)
DBS-PC: Direct Broadcast Satellite PC(人造衛星直接廣播式PC)
DCE: Data Circuit Terminal Equipment,數據通信設備
DES: Data Encryption Standard,數據加密標准
DMT: Discrete Multi - Tone,不連續多基頻模式
DNS(Domain Name System,域名系統)
DOCSIS(Data Over Cable Service Interface Specifications,線纜服務介面數據規格)
DTE: Data Terminal Equipment,數據終端設備
EBR(Excess Burst Rate,超額突發速率)
ESP: Encapsulating Security Payload,壓縮安全有效載荷
FDM: Frequency Division Multi,頻率分離
Flow-control流控制
FRICC: Federal Research Internet Coordinating Committee,聯邦調查網際網路協調委員會
FTP(File Transfer Protocol,文件傳輸協議)
Ghost:(General Hardware Oriented System Transfer,全面硬體導向系統轉移)
HDSL: High bit rate DSL,高比特率數字訂閱線路
HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本傳輸協議)
ICMP(Internet Control Message Protocol,網際網路信息控制協議)
IETF(Internet Engineering Task Framework,網際網路工程任務組)
IKE: Internet Key Exchange,網際網路密鑰交換協議
IMAP4: Internet Message Access Protocol Version 4,第四版網際網路信息存取協議
Internet(網際網路)
IP(Internet Protocol,網際協議)
ISDN(Integrated Service Digital Network,綜合服務數字網路)
ISOC: Internet Society,網際網路協會
ISP(Internet Service Provider,網際網路服務提供商)
LAN(Local Area Network,區域網)
LDAP: Lightweight Directory Access Protocol,輕權目錄訪問協議
LOM(LAN-on-Montherboard)
IAB: Internet Activities Board,網際網路工作委員會
IETF: Internet Engineering Task Force,網際網路工程作業推動
L2TP(Layer 2 Tunneling Protocol,二級通道協議)
LMDS: Local Multipoint Distributed System,局域多點分布式系統
MIME: Multipurpose Internet Mail Extension,多用途網際網路郵件擴展協議
MNP: Microcom Networking Protocal
MODEM(Molator Demolator,數據機)
NAT(Network Address Translation,網路地址轉換)
NC(Network Computer,網路計算機)
NDS: Novell Directory Service,Novell目錄服務
NNTP: Network News Transfer Protocol,網路新聞傳輸協議
MSN: Microsoft Network,微軟網路
OFDM(orthogonal frequency division multiplexing,直角頻率部分多路復用)
P3P(Privacy Preference Project,個人私隱安全平台)
PDS: Public Directory Support,公眾目錄支持
PGP: Pretty Good Privacy,優良保密協議
PICS: Platform for Internet Content Selection,網際網路內容選擇平台
POF: Polymer Optical Fiber,聚合體光纖
POP3: Post Office Protocol Version 3,第三版電子郵局協議
PPTP: Point to Point Tunneling Protocol,點對點通道協議
RADSL: Rate Adaptive DSL,速率自適應數字訂閱線路
RARP(Reverse Address Resolution Protocol,反向地址解析協議)
RDF: Resource Description Framework,資源描述框架
RSA(Rivest Shamir Adlemen,一種網際網路加密和認證體系)
RTS(Request To Send,需求發送)
SIS: Switched Internetworking Services(交換式網路互聯服務)
S/MIME: Secure MIME,安全多用途網際網路郵件擴展協議
SNMP(Simple Network Management Protocol,簡單網路管理協議)
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,簡單郵件傳輸協議)
SKIP: Simple Key Exchange Internet Protocol,網際網路簡單密鑰交換協議
SUA(Single User Account,單用戶帳號)
TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)
UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用非同步接收/發送裝置)
UDP(User Datagram Protocol,用戶數據報協議)
ULS: User Location Service,用戶定位服務
VOD: Video On Demand,視頻點播
VPN: virtual private network,虛擬區域網
WWW(World Wide Web,萬維網,是網際網路的一部分)

Ⅳ 懶惰翻譯成英文

簡明英漢詞典
idle
[ˈaidl]
adj.
空閑的,
閑著的
懶散的,
無所事事的
無根據的;
無聊的
無意義的,
無特別意圖的
I
don't
know
why
I
asked—just
idle
curiosity.
我不知道我為什麼問這問題——只是出於無意義的好奇心吧。
vi.
虛度,
閑逛
They
idled
before
cafes.
他們在餐館前閑逛。
空轉
The
car
idled
in
the
driveway.
這輛車停在行車道上,
引擎發動著。
用法詞典
idle
來自中古英語
idel<古英語idle
空的
現代英漢綜合大辭典
idle
[ˈaidl]
adj.
閑散的;
閑置的;
空閑的
懶散的,
不做事的,
吊兒郎當的
無用的;
無益的
無因的,
缺乏根據的
【機】空轉的,
慢速的
an
idle
fellow
游手好閑的人
idle
worms
懶蟲
idle
hours
閑時
idle
gossip
說短道長者,
散布流言蜚語者
have
one's
hands
idle
手空著,
沒事干
be
idle
to
argue
爭論也無用
idle
fear(s)
無端的恐懼
詞性變化
idle
[ˈaidl]
vt.
虛度;
空費
使空閑;
使停止工作
使(機器)空轉
The
common
cold
idles
more
people
than
any
other
disease.
普通的感冒比其他疾病能使更多的人無法工作。
idle
[ˈaidl]
vi.
懶散;
閑逛;
無所事事(about,
along)
【機】空轉;
慢轉
Don't
idle
(about).
不要吊兒郎當。
繼承用法
idly
adv.
習慣用語
lie
idle
放著不用;
一事不做
run
idle
(機器)空轉
stand
idle
閑置著;
袖手旁觀;
(工廠)停產
idle
away
浪費光陰;
虛度(時間)
特殊用法
fast
idle
高速空轉,
高速空行程
gear
idle
空轉輪,
惰輪;
過橋齒輪
hot
idle
(發動機)熱失調(夏天汽化器過熱,
因混合氣過濃造成發動機失調或滅火)
Google
網路詞典
idle
的網路定義:
not
in
action
or
at
work;
"an
idle
laborer";
"idle
drifters";
"the
idle
rich";
"an
idle
mind"
wordnet.princeton.e
更多定義
Idle
隱藏摘要
空閑
【摘要】
即使在硬碟運轉時,如果處於空閑(Idle)狀態,磁頭也可以回到支架上,而不是一直在盤
片上空飛行,有效降低了永久損傷的幾率。
2、WhisperDrive技術:WhisperDrive技術
...
article.pchome.net
-
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閑置
【摘要】
AIX操作系統下應用系統的維護與性能優化(轉).
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2008-09-03
17:47:20
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個人分類:AIX.
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閑置的
【摘要】
hypermarket
n.特大百貨商場,特大超級商場.
hypothecation
n
抵押.
idle
adj.
閑置的
,懶散的.
an
idle
fellow
游手好閑的人.
idle
worms
懶蟲.
idle
hours
閑時
...
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-
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空載的
【摘要】
Idle
空載的,無效果的
IDTV
improved
definition
television
改進清晰度電視系統
IEC
international
electrical
commission
國際電工委員會
...
bbs.jcwcn.com
-
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懶散的
【摘要】
ideal
a.理想的;觀念的
identical
a.完全相同的;同一的
identify
vt.認出,識別,
鑒定
idiom
n.習語,成語
idle
a.空閑的;懶散的
i.e.
(=that
is)那就是,即
...
www.5xue.com
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同義詞:at
worthless
反義詞:diligentinstrious

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